Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière Tesla Recrues Royales

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Recrues Royales Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Recrues Royales Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Recrues Royales Sapeurs
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Recrues Royales Sapeurs
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla Recrues Royales Sapeurs
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Sapeurs
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Artificière Tesla
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Sapeurs
Colis royal
Squelettes Chevalier Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Sapeurs
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tesla Sapeurs
Poison
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Foudre
Chevalier Tesla
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Recrues Royales

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Sapeurs Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Sapeurs Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Chevalier Sapeurs
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Sapeurs Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Recrues Royales
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Recrues Royales Sapeurs
Tesla
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Sapeurs
Sapeurs
Chevalier Flèches Artificière Recrues Royales

Synergies de défense 5 8

Squelettes
Tesla Chevalier Artificière
Flèches
Chevalier Tesla
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Tesla Squelettes Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Tesla Artificière Recrues Royales
Artificière
Chevalier Squelettes Gang de gobelins Tesla Recrues Royales
Tesla
Squelettes Chevalier Gang de gobelins Flèches Artificière
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière
Sapeurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tesla Recrues Royales
Squelettes Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla Recrues Royales
Gang de gobelins Tesla Squelettes Chevalier Recrues Royales
Tesla Recrues Royales Squelettes Chevalier Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Gang de gobelins Squelettes Artificière Tesla
Tesla Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Tesla Recrues Royales
Tesla Squelettes Gang de gobelins Recrues Royales
Chevalier Gang de gobelins Squelettes Artificière Tesla Recrues Royales
Gang de gobelins Squelettes Flèches Chevalier Artificière Tesla Recrues Royales
Flèches Tesla Gang de gobelins Artificière
Tesla Recrues Royales Squelettes Chevalier Gang de gobelins
Flèches Gang de gobelins Artificière Tesla Recrues Royales
Recrues Royales Chevalier Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Tesla Recrues Royales
Tesla Squelettes Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Flèches Tesla Chevalier Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Flèches Chevalier Artificière Tesla Recrues Royales
Tesla Recrues Royales
Gang de gobelins Recrues Royales Flèches Chevalier Artificière Tesla
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Recrues Royales Squelettes Tesla
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla
Gang de gobelins Recrues Royales Squelettes Chevalier
Gang de gobelins Recrues Royales Chevalier Tesla
Recrues Royales Squelettes Chevalier Gang de gobelins Tesla
Flèches Artificière Squelettes Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Recrues Royales Squelettes Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Recrues Royales
Recrues Royales Squelettes Chevalier Artificière
Recrues Royales Squelettes Gang de gobelins Tesla
Chevalier Tesla Recrues Royales
Recrues Royales Flèches
Recrues Royales Squelettes Chevalier Gang de gobelins Tesla
Recrues Royales Artificière Tesla
Gang de gobelins Tesla Recrues Royales Squelettes Chevalier Artificière
Flèches Artificière Tesla Recrues Royales
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins
Artificière Flèches Chevalier Recrues Royales
Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Artificière
Artificière Recrues Royales
Artificière
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