Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Fournaise Sorcier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Fournaise Sorcière
Électrocution
Squelettes Fournaise Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Fournaise Sorcier Sorcière Archer Magique
La bûche
Squelettes Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière
Séisme
Squelettes Fournaise Sorcière
Flèches
Squelettes Fournaise Sorcière
Colis royal
Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Fournaise Sorcier Sorcière Archer Magique
Poison
Fournaise Sorcier Sorcière Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcier Sorcière Archer Magique
Roquette
Fournaise Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Fournaise Archer Magique Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Fournaise

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Fournaise Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Fournaise
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Archer Magique

Synergies de défense 1 15

Squelettes
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcier Sorcière Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Fournaise Sorcier Sorcière Archer Magique
Fournaise
Squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Sorcier
Squelettes Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Squelettes Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Archer Magique
Squelettes Mini P.E.K.K.A Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Squelettes Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière Méga Chevalier Squelettes
Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelettes Fournaise Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Squelettes Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Fournaise Flèches Sorcier Sorcière Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelettes Fournaise
Squelettes Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière Squelettes Flèches Fournaise Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Fournaise Sorcier Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Fournaise Méga Chevalier Squelettes Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Fournaise Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière
Flèches Méga Chevalier Fournaise Sorcier Sorcière Archer Magique
Flèches Fournaise Sorcier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Fournaise Sorcière
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Flèches Fournaise Sorcier Squelettes Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Squelettes Fournaise Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière Archer Magique
Sorcière Squelettes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Sorcier Sorcière
Sorcier Fournaise Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Squelettes Mini P.E.K.K.A Fournaise Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Archer Magique
Flèches Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Sorcier Flèches Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcier Fournaise Sorcière Archer Magique
Flèches Fournaise Sorcier Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Fournaise Archer Magique
Flèches Fournaise Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique Flèches Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Fournaise Sorcier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Fournaise Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcier Sorcière Archer Magique
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier
Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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