Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Voleuse Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Sapeurs Voleuse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Sapeurs Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes Sapeurs Mineur
Électrocution
Squelettes Sapeurs Voleuse
Fût à barbares
Squelettes Sapeurs Voleuse Archer Magique
La bûche
Squelettes Sapeurs Voleuse
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Sapeurs
Colis royal
Squelettes Sapeurs Mineur Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Sapeurs Voleuse Archer Magique
Poison
Archer Magique
Foudre
Voleuse Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mineur Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Fût à barbares Sapeurs Flèches Mineur Voleuse Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Fût à barbares Sapeurs Flèches

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Sapeurs Mineur Voleuse Méga Chevalier
Fût à barbares
Sapeurs Mineur Voleuse Méga Chevalier
Sapeurs
Mineur Flèches Fût à barbares Méga Chevalier
Mineur
Sapeurs Flèches Fût à barbares Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Voleuse
Flèches Fût à barbares Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Mineur Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Sapeurs Mineur Voleuse Archer Magique

Synergies de défense 1 13

Squelettes
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Squelettes Flèches Mineur Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Sapeurs
Mineur
Fût à barbares Méga Chevalier
Voleuse
Squelettes Flèches Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Squelettes Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Mineur Voleuse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Archer Magique
Squelettes Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Voleuse
Squelettes Voleuse Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Squelettes Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Fût à barbares Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Squelettes
Squelettes Fût à barbares Mineur Voleuse Méga Chevalier
Squelettes Flèches Fût à barbares Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Méga Chevalier Squelettes Voleuse
Méga Chevalier Flèches Fût à barbares Archer Magique
Voleuse Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches
Flèches Méga Chevalier Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Flèches Fût à barbares Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Fût à barbares Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Fût à barbares Voleuse
Voleuse Flèches Fût à barbares Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Squelettes
Méga Chevalier Fût à barbares Voleuse
Squelettes Voleuse Méga Chevalier
Flèches Squelettes Archer Magique
Squelettes Voleuse
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Squelettes
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Squelettes Voleuse
Archer Magique Méga Chevalier
Squelettes Fût à barbares Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Fût à barbares Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Fût à barbares Voleuse
Flèches Fût à barbares Mineur Voleuse Archer Magique
Flèches Fût à barbares Mineur Voleuse Archer Magique
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Fût à barbares Archer Magique
Flèches Mineur Voleuse
Mineur Flèches Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Fût à barbares Mineur Voleuse Archer Magique
Flèches Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Flèches Fût à barbares Archer Magique
Flèches Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Archer Magique Flèches Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Mineur Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Flèches Mineur Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Mineur Flèches Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Mineur Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Fût à barbares
Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier
Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Mineur Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
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