Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Gargouilles
Fût à barbares
Squelettes Bourreau
La bûche
Squelettes Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Gargouilles
Colis royal
Squelettes Gargouilles Chevaucheur de cochon Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Gargouilles Bourreau
Foudre
Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Flèches Gargouilles Chevaucheur de cochon Bourreau Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Squelettes Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Chevaucheur de cochon Miroir P.E.K.K.A
Gargouilles
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Flèches Gargouilles Roquette Miroir Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Miroir
Miroir
Flèches Chevaucheur de cochon Roquette
Bourreau
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Bourreau

Synergies de défense 1 6

Squelettes
Gargouilles Bourreau P.E.K.K.A
Flèches
Miroir P.E.K.K.A
Gargouilles
Squelettes P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Roquette
Miroir
Flèches Bourreau
Bourreau
Squelettes Miroir
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gargouilles Bourreau
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Bourreau
Roquette P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Bourreau
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles
Flèches Roquette P.E.K.K.A
Flèches Squelettes Gargouilles Bourreau
Gargouilles Roquette Flèches Bourreau
Roquette Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles
Squelettes
Gargouilles Bourreau Squelettes Flèches
Flèches Gargouilles Bourreau
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Roquette
Roquette Bourreau Flèches Gargouilles P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Roquette P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Gargouilles Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Bourreau
Flèches Bourreau Gargouilles
P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Bourreau P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes P.E.K.K.A
Flèches Roquette Bourreau
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Roquette
Roquette P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Bourreau
Flèches Roquette Bourreau Squelettes Gargouilles
Roquette P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles
P.E.K.K.A
Roquette P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Gargouilles
Roquette P.E.K.K.A Flèches
Roquette P.E.K.K.A Squelettes Bourreau
Bourreau
Squelettes Gargouilles Roquette Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Bourreau P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette
Flèches Bourreau
Roquette Flèches
Flèches Roquette
Roquette Bourreau Flèches
Flèches Bourreau Gargouilles Roquette
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Roquette Gargouilles
Roquette Flèches
Flèches Roquette Bourreau
Roquette Bourreau
Flèches Gargouilles Roquette
Flèches
Roquette Flèches Bourreau
Flèches Roquette Bourreau
Flèches Roquette
Gargouilles Roquette
Roquette Flèches Bourreau
Roquette Flèches
Roquette Gargouilles
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Roquette Flèches
Flèches Bourreau
Roquette Gargouilles
Flèches Roquette
Roquette Flèches
P.E.K.K.A
Roquette Flèches
Gargouilles Roquette
Roquette Flèches Bourreau
Flèches
Roquette Bourreau
Flèches Bourreau
Roquette Flèches
Bourreau P.E.K.K.A
Gargouilles Roquette
Roquette Bourreau
Roquette Bourreau
P.E.K.K.A
Roquette
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