Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Valkyrie Bélier de combat P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gargouilles Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Squelettes Gargouilles Bélier de combat
Électrocution
Squelettes Gargouilles Bélier de combat Tour de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer
La bûche
Squelettes Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Séisme
Squelettes Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Gargouilles
Colis royal
Squelettes Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Bélier de combat Tour de l'enfer
Poison
Gargouilles Tour de l'enfer
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bélier de combat P.E.K.K.A
Bélier de combat
Flèches Gargouilles Valkyrie P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Valkyrie Bélier de combat

Synergies de défense 1 13

Squelettes
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Gargouilles
Valkyrie Squelettes Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Bélier de combat
Tour de l'enfer
Squelettes Flèches Gargouilles Valkyrie
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Gargouilles Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Squelettes Gargouilles Valkyrie
Gargouilles Tour de l'enfer Flèches
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles
Squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Gargouilles Valkyrie Squelettes Flèches
Flèches Gargouilles Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Gargouilles
Flèches Valkyrie Gargouilles
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Valkyrie Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelettes Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Squelettes Gargouilles
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie
Tour de l'enfer Squelettes Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Valkyrie Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Gargouilles
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A
Gargouilles
P.E.K.K.A
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