Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Électro-Dragon Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Gardes Électro-Dragon Mineur
Électrocution
Squelettes Mortier Gardes
Fût à barbares
Squelettes Mortier Gardes
La bûche
Squelettes Gardes
Séisme
Squelettes Mortier Gardes
Flèches
Squelettes Gardes
Colis royal
Squelettes Gardes Électro-Dragon Mineur
Boule de feu
Mortier Électro-Dragon
Poison
Mortier Gardes Électro-Dragon
Foudre
Mortier Électro-Dragon Goblinstein
Roquette
Mortier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Poison Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Poison Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Gardes Mineur Mortier Poison Électro-Dragon Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Gardes Mineur

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Mortier Mineur
Mortier
Mineur Flèches
Gardes
Mineur
Poison
Mineur Électro-Dragon
Électro-Dragon
Poison Mineur
Mineur
Mortier Gardes Poison Flèches Électro-Dragon
Goblinstein

Synergies de défense 0 8

Squelettes
Mortier Poison Électro-Dragon
Flèches
Mortier
Mortier
Squelettes Flèches Gardes Poison
Gardes
Mortier Poison Électro-Dragon
Poison
Squelettes Mortier Gardes
Électro-Dragon
Squelettes Gardes
Mineur
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Électro-Dragon
Squelettes Mortier Électro-Dragon
Mortier Squelettes Électro-Dragon
Squelettes Mortier Gardes Électro-Dragon
Flèches Poison
Flèches Squelettes Gardes Électro-Dragon
Flèches Mortier Poison Électro-Dragon
Flèches Poison Électro-Dragon
Squelettes Mortier
Gardes Squelettes Mineur
Gardes Poison Squelettes Flèches Électro-Dragon
Flèches Poison Électro-Dragon
Mortier Squelettes Gardes Électro-Dragon
Flèches Mortier Gardes Poison Électro-Dragon
Mortier
Mortier
Squelettes Flèches Mortier Poison Électro-Dragon
Flèches Mortier Gardes Électro-Dragon
Flèches Mortier Poison Gardes Électro-Dragon
Mortier
Flèches Gardes Poison Électro-Dragon
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Squelettes
Poison Flèches Mortier Électro-Dragon Mineur
Gardes Squelettes Électro-Dragon
Gardes
Squelettes Gardes
Flèches Poison Squelettes Électro-Dragon
Gardes Squelettes
Électro-Dragon Squelettes Mortier Poison
Squelettes Gardes
Gardes Électro-Dragon
Flèches Gardes Poison
Squelettes Gardes
Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Squelettes Mortier Poison
Flèches Poison Électro-Dragon
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Mortier Gardes Électro-Dragon
Flèches Mortier Poison Électro-Dragon Mineur
Flèches Poison Électro-Dragon Mineur
Flèches Gardes Poison
Poison Flèches Mortier
Flèches Poison Électro-Dragon
Flèches Mortier Poison
Flèches Poison Électro-Dragon
Flèches Poison Mineur Mortier Électro-Dragon
Gardes Poison Électro-Dragon
Poison Mineur Flèches Mortier Électro-Dragon
Poison Flèches Électro-Dragon
Poison Mortier Mineur
Flèches Mortier Poison Électro-Dragon
Flèches Mortier Poison
Flèches Mortier Poison Électro-Dragon
Flèches Mortier Poison Électro-Dragon
Flèches Mortier Poison
Flèches Mortier Poison Électro-Dragon
Flèches Mortier Poison Électro-Dragon Mineur
Poison
Flèches Poison
Flèches Mortier Poison Électro-Dragon
Flèches Poison Mortier Électro-Dragon
Flèches Mortier Poison Mineur Électro-Dragon
Flèches Mortier Poison Électro-Dragon Mineur
Poison Mineur Flèches Mortier
Poison Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon Gardes Poison
Poison Flèches Mortier Électro-Dragon Mineur
Flèches Poison Électro-Dragon
Flèches Poison
Gardes Électro-Dragon
Poison Flèches Électro-Dragon
Flèches
Poison Mineur Électro-Dragon
Flèches Mortier Poison Électro-Dragon
Flèches Poison
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gardes Poison
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Mortier Mineur
Mortier Électro-Dragon
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