Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Fût à squelettes Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à squelettes Gardes
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à squelettes Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Fût à squelettes Artificière Gardes
Fût à barbares
Squelettes Fût à squelettes Artificière Gardes Bourreau
La bûche
Squelettes Fût à squelettes Artificière Gardes
Séisme
Squelettes Artificière Gardes
Flèches
Squelettes Fût à squelettes Artificière Gardes
Colis royal
Squelettes Fût à squelettes Artificière Gardes Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Électro-Dragon Bourreau
Poison
Fût à squelettes Artificière Gardes Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Électro-Dragon Bourreau
Roquette
Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Gardes Bourreau Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Fût à squelettes Artificière Gardes Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Fût à squelettes Méga Chevalier
Fût à squelettes
Artificière Flèches Gardes Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Méga Chevalier
Gardes
Fût à squelettes
Électro-Dragon
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Électro-Dragon Bourreau

Synergies de défense 1 10

Squelettes
Artificière Électro-Dragon Bourreau
Flèches
Méga Chevalier
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Artificière
Squelettes Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Gardes
Artificière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon
Squelettes Artificière Gardes
Bourreau
Squelettes Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Électro-Dragon Bourreau
Squelettes Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électro-Dragon Bourreau
Squelettes Artificière Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Squelettes Artificière Gardes Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Bourreau
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Squelettes
Gardes Squelettes Artificière Méga Chevalier
Gardes Bourreau Squelettes Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Bourreau Artificière Électro-Dragon
Méga Chevalier Squelettes Gardes Électro-Dragon
Bourreau Méga Chevalier Flèches Artificière Gardes Électro-Dragon
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Artificière Électro-Dragon Bourreau
Flèches Méga Chevalier Artificière Gardes Électro-Dragon Bourreau
Flèches Bourreau Artificière Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Gardes Électro-Dragon Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Squelettes Électro-Dragon
Gardes Méga Chevalier
Squelettes Gardes Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Squelettes Fût à squelettes Électro-Dragon
Gardes Squelettes
Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier Squelettes Artificière
Squelettes Gardes
Méga Chevalier Gardes Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches Gardes
Méga Chevalier Squelettes Gardes Bourreau
Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Gardes Électro-Dragon Squelettes Artificière Bourreau
Flèches Bourreau Méga Chevalier Artificière Électro-Dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière Gardes Électro-Dragon
Flèches Artificière Fût à squelettes Électro-Dragon Bourreau
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon
Flèches Fût à squelettes Artificière Gardes
Bourreau Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Fût à squelettes Électro-Dragon
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Fût à squelettes Artificière Électro-Dragon Bourreau
Flèches Fût à squelettes Artificière Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon
Artificière Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon Bourreau
Fût à squelettes Artificière Bourreau
Flèches Fût à squelettes Artificière Électro-Dragon
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Électro-Dragon Bourreau
Flèches Fût à squelettes Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à squelettes Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à squelettes Électro-Dragon Bourreau
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Fût à squelettes Artificière Gardes
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Fût à squelettes Gardes Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon Bourreau
Flèches
Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Électro-Dragon Bourreau
Flèches
Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Gardes
Artificière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Fût à squelettes Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
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