Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Fût à squelettes Artificière Machine Volante Voleuse Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Machine Volante Voleuse Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à squelettes Voleuse Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à squelettes Machine Volante Maître Mineur
Électrocution
Squelettes Fût à squelettes Artificière Machine Volante Voleuse Maître Mineur
Fût à barbares
Squelettes Fût à squelettes Artificière Voleuse
La bûche
Squelettes Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Colis royal
Squelettes Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Voleuse
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Machine Volante Voleuse Maître Mineur
Poison
Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Foudre
Mini P.E.K.K.A Voleuse Maître Mineur
Roquette
Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Maître Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Fût à squelettes Artificière Voleuse Mini P.E.K.K.A Machine Volante Maître Mineur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Voleuse Maître Mineur
Fût à squelettes
Artificière Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Voleuse
Artificière
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Machine Volante Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Flèches Fût à squelettes Artificière
Machine Volante
Fût à squelettes Artificière
Voleuse
Flèches Fût à squelettes Artificière
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 0 10

Squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Voleuse
Flèches
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Fût à squelettes
Artificière
Squelettes Mini P.E.K.K.A Machine Volante Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Artificière
Machine Volante
Squelettes Artificière Voleuse
Voleuse
Squelettes Flèches Artificière Machine Volante
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Squelettes Artificière Machine Volante Voleuse
Mini P.E.K.K.A Squelettes Voleuse
Mini P.E.K.K.A Squelettes Artificière Voleuse
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Squelettes Artificière Machine Volante Voleuse
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Fût à squelettes Machine Volante Voleuse
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur Squelettes
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse
Squelettes Flèches Artificière Machine Volante Voleuse
Flèches Artificière Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Squelettes Machine Volante Voleuse
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Squelettes Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Machine Volante Voleuse
Flèches Artificière Machine Volante Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Voleuse
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Squelettes Voleuse
Voleuse Flèches Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Voleuse Squelettes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Squelettes Mini P.E.K.K.A Voleuse Maître Mineur
Flèches Artificière Squelettes Fût à squelettes Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Squelettes Machine Volante Voleuse
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Voleuse
Squelettes
Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Flèches
Mini P.E.K.K.A Squelettes Voleuse
Artificière Machine Volante
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Maître Mineur
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Maître Mineur
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière Machine Volante Voleuse
Flèches Artificière Fût à squelettes Machine Volante Voleuse
Flèches Fût à squelettes Machine Volante Voleuse
Flèches Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Flèches Fût à squelettes Artificière Machine Volante Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Fût à squelettes Machine Volante Voleuse
Flèches Artificière Machine Volante
Machine Volante Fût à squelettes Artificière Voleuse
Flèches Fût à squelettes Artificière Machine Volante Voleuse
Flèches Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Flèches Fût à squelettes Artificière Machine Volante Voleuse
Flèches Fût à squelettes Artificière Machine Volante Voleuse
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Voleuse
Flèches Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Flèches
Flèches Fût à squelettes Machine Volante
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes Machine Volante Voleuse
Flèches Fût à squelettes Machine Volante Voleuse
Flèches Fût à squelettes Artificière Voleuse
Flèches Artificière Machine Volante
Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Mini P.E.K.K.A
Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Maître Mineur
Flèches Artificière
Fût à squelettes Machine Volante Voleuse
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Flèches Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Flèches
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Fût à squelettes Artificière Machine Volante Voleuse
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh