Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

4 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Valkyrie Bouliste Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes
Fût à barbares
Squelettes Valkyrie Sorcier de glace
La bûche
Squelettes
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Valkyrie Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu
Bouliste Sorcier de glace
Poison
Sorcier de glace
Foudre
Valkyrie Bouliste Sorcier de glace
Roquette
Valkyrie Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier de glace Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bouliste La bûche Sorcier de glace Goblin Machine

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bouliste Sorcier de glace Goblin Machine

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes La bûche Flèches Sorcier de glace Valkyrie Bouliste Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Squelettes La bûche Flèches

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Miroir Bouliste
Valkyrie
Miroir
Flèches La bûche
Bouliste
Flèches La bûche Sorcier de glace
La bûche
Miroir Bouliste
Sorcier de glace
Bouliste
Goblin Machine

Synergies de défense 2 15

Squelettes
Bouliste La bûche Sorcier de glace
Flèches
Miroir Valkyrie Bouliste Sorcier de glace
Valkyrie
Flèches Miroir Bouliste La bûche Sorcier de glace
Miroir
Flèches Valkyrie Bouliste La bûche Sorcier de glace
Bouliste
La bûche Squelettes Flèches Valkyrie Miroir Sorcier de glace
La bûche
Bouliste Squelettes Valkyrie Miroir Sorcier de glace
Sorcier de glace
Squelettes Flèches Valkyrie Miroir Bouliste La bûche
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Valkyrie La bûche
Squelettes Valkyrie La bûche Sorcier de glace
Bouliste Squelettes Valkyrie Sorcier de glace
Squelettes Valkyrie Bouliste Sorcier de glace
Flèches Valkyrie Bouliste La bûche
Flèches Bouliste La bûche Squelettes Valkyrie Sorcier de glace
Flèches Sorcier de glace
Bouliste Flèches Valkyrie La bûche
Squelettes Sorcier de glace
Squelettes Valkyrie Bouliste Sorcier de glace
Valkyrie Sorcier de glace Squelettes Flèches Bouliste La bûche
Flèches Sorcier de glace
Bouliste Squelettes Valkyrie La bûche Sorcier de glace
Valkyrie Bouliste Flèches La bûche
Bouliste La bûche
Squelettes Flèches Valkyrie Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste La bûche Sorcier de glace
Flèches Valkyrie La bûche Bouliste Sorcier de glace
Valkyrie Bouliste Flèches La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Squelettes Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste La bûche
Squelettes Valkyrie Bouliste La bûche
Valkyrie Bouliste La bûche
Squelettes Valkyrie Bouliste
Flèches Squelettes Sorcier de glace
Squelettes Valkyrie Bouliste Sorcier de glace
Valkyrie
Squelettes Valkyrie La bûche
Squelettes
Valkyrie Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste La bûche
Bouliste Squelettes Valkyrie
Valkyrie Bouliste
Squelettes Valkyrie Bouliste La bûche
Flèches Valkyrie Bouliste La bûche Sorcier de glace
Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie La bûche
Flèches Bouliste La bûche Sorcier de glace
Flèches La bûche
Flèches Valkyrie La bûche
Flèches Valkyrie Bouliste La bûche
Flèches Sorcier de glace Goblin Machine
Flèches Bouliste La bûche
Flèches La bûche Bouliste Sorcier de glace
Flèches La bûche
Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste La bûche Goblin Machine
Flèches
Bouliste La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches Bouliste La bûche
Flèches Bouliste La bûche
Flèches
Flèches Bouliste La bûche Goblin Machine
Flèches Valkyrie Bouliste La bûche Goblin Machine
Bouliste La bûche
Flèches
Bouliste La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Valkyrie Bouliste Sorcier de glace Goblin Machine
Flèches La bûche Bouliste Sorcier de glace
Flèches Bouliste La bûche
Flèches La bûche
Flèches Sorcier de glace
Bouliste
Flèches La bûche
Flèches
Flèches Bouliste La bûche
Flèches Sorcier de glace
Flèches La bûche
Valkyrie Bouliste
Flèches La bûche Bouliste
Flèches
Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
Bouliste
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