Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Sorcier Charrette à canon Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Charrette à canon Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Charrette à canon
Fût à barbares
Squelettes Tour à bombes Sorcier Charrette à canon Sorcier de glace
La bûche
Squelettes Charrette à canon
Séisme
Squelettes Tour à bombes
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Sorcier Charrette à canon Sorcier de glace
Boule de feu
Tour à bombes Sorcier Charrette à canon Sorcier de glace
Poison
Tour à bombes Sorcier Sorcier de glace
Foudre
Tour à bombes Sorcier Charrette à canon Sorcier de glace
Roquette
Tour à bombes Sorcier Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme Tour à bombes Sorcier Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Séisme Sorcier de glace Tour à bombes Sorcier Charrette à canon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Séisme Sorcier de glace

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Séisme Charrette à canon Méga Chevalier
Séisme
Flèches Méga Chevalier
Tour à bombes
Sorcier
Méga Chevalier
Charrette à canon
Flèches
Sorcier de glace
Méga Chevalier
Flèches Séisme Sorcier

Synergies de défense 1 17

Squelettes
Séisme Tour à bombes Sorcier Charrette à canon Sorcier de glace
Flèches
Méga Chevalier Tour à bombes Charrette à canon Sorcier de glace
Séisme
Squelettes Tour à bombes Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour à bombes
Squelettes Flèches Séisme Sorcier de glace
Sorcier
Squelettes Charrette à canon Sorcier de glace Méga Chevalier
Charrette à canon
Squelettes Flèches Sorcier Sorcier de glace
Sorcier de glace
Squelettes Flèches Séisme Tour à bombes Sorcier Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Séisme Sorcier Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Charrette à canon Sorcier
Tour à bombes Squelettes Charrette à canon Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Squelettes Charrette à canon Sorcier de glace
Tour à bombes Squelettes Charrette à canon Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Séisme Tour à bombes Méga Chevalier
Flèches Squelettes Séisme Tour à bombes Charrette à canon Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Tour à bombes Sorcier Sorcier de glace
Séisme Flèches Tour à bombes Charrette à canon Méga Chevalier
Squelettes Tour à bombes Sorcier de glace
Squelettes Charrette à canon Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace Squelettes Flèches Séisme Tour à bombes Sorcier Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Tour à bombes Méga Chevalier Squelettes Séisme Sorcier Charrette à canon Sorcier de glace
Tour à bombes Sorcier Méga Chevalier Flèches Séisme Charrette à canon
Tour à bombes Charrette à canon Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Sorcier Méga Chevalier Squelettes Flèches Charrette à canon
Flèches Tour à bombes Méga Chevalier Sorcier Charrette à canon Sorcier de glace
Flèches Séisme Tour à bombes Sorcier Charrette à canon Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour à bombes Charrette à canon
Sorcier Méga Chevalier Flèches Séisme Tour à bombes Charrette à canon
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Charrette à canon
Flèches Tour à bombes Sorcier Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Tour à bombes Charrette à canon
Méga Chevalier Charrette à canon
Squelettes Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Sorcier Squelettes Tour à bombes Sorcier de glace
Squelettes Tour à bombes Charrette à canon Sorcier de glace
Méga Chevalier Tour à bombes Charrette à canon
Méga Chevalier Squelettes Tour à bombes Charrette à canon
Squelettes
Méga Chevalier Tour à bombes Charrette à canon
Méga Chevalier Flèches
Charrette à canon Méga Chevalier Squelettes Tour à bombes Sorcier
Sorcier Tour à bombes Charrette à canon Méga Chevalier
Squelettes Tour à bombes Charrette à canon
Flèches Méga Chevalier Séisme Tour à bombes Sorcier Charrette à canon Sorcier de glace
Flèches Tour à bombes Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches
Flèches Sorcier de glace
Séisme Flèches Charrette à canon
Séisme Charrette à canon Flèches
Sorcier Flèches Séisme Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Flèches Séisme Sorcier
Flèches Séisme Sorcier Sorcier de glace
Flèches Sorcier
Flèches Séisme Sorcier Charrette à canon
Flèches Sorcier
Séisme Charrette à canon
Séisme Flèches Charrette à canon
Séisme Flèches Charrette à canon
Séisme Flèches Sorcier Charrette à canon
Séisme Flèches Sorcier Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Séisme
Flèches Séisme Sorcier Méga Chevalier
Flèches Séisme Sorcier Méga Chevalier
Séisme Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Séisme Flèches Charrette à canon
Flèches Séisme Sorcier Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Séisme Sorcier Sorcier de glace
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Sorcier
Flèches Séisme Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Séisme Sorcier
Séisme Charrette à canon
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Flèches
Sorcier Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Séisme Sorcier
Flèches
Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon
Sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh