Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Clonage
Méga Boule de Neige
Squelettes Barbares Clonage Bûcheron
Électrocution
Squelettes Clonage
Fût à barbares
Squelettes Barbares Clonage Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Squelettes Barbares Clonage Bûcheron
Séisme
Squelettes Barbares Clonage
Flèches
Squelettes Clonage
Colis royal
Squelettes Barbares Clonage Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Barbares Clonage Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Barbares Clonage Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Clonage Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage La bûche Clonage Électro-sorcier Bûcheron Barbares Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Rage La bûche Clonage

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Barbares
Rage
Électro-sorcier
Clonage
Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Rage Clonage Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Clonage La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 0 8

Squelettes
La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Barbares
Rage
Clonage
La bûche
Squelettes Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Squelettes La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Squelettes La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier
Barbares Bûcheron Squelettes La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
Barbares Bûcheron Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares La bûche Bûcheron Méga Chevalier
La bûche Squelettes Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Barbares La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Squelettes Bûcheron
Squelettes Barbares Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Électro-sorcier Squelettes La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Barbares Bûcheron Méga Chevalier Squelettes La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Barbares Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Barbares La bûche Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Barbares La bûche Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Barbares Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Barbares La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Bûcheron Méga Chevalier Squelettes La bûche Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares Squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Squelettes Électro-sorcier
Squelettes Barbares Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Barbares Bûcheron
Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Barbares La bûche
Squelettes Barbares
Méga Chevalier Barbares Bûcheron
Méga Chevalier Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares Méga Chevalier Squelettes Bûcheron
Barbares Méga Chevalier
Barbares Électro-sorcier Squelettes La bûche Bûcheron
Méga Chevalier Barbares La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Barbares La bûche
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
La bûche
Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Barbares La bûche
La bûche Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
La bûche
Électro-sorcier Barbares
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
La bûche
Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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