Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

6 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Recrues Royales Golem d'élixir P.E.K.K.A Bûcheron Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Recrues Royales Golem d'élixir Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Recrues Royales Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Barbares Recrues Royales Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Squelettes
Fût à barbares
Squelettes Barbares Recrues Royales Golem d'élixir Bûcheron
La bûche
Squelettes Barbares Recrues Royales Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Squelettes Barbares Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Recrues Royales
Colis royal
Squelettes Barbares Recrues Royales Golem d'élixir Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Barbares Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bûcheron
Poison
Barbares Recrues Royales Golem d'élixir
Foudre
Bûcheron Goblinstein
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Golem d'élixir P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bûcheron Barbares Goblinstein Recrues Royales P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Squelettes Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bûcheron

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Barbares
Chevaucheur de cochon
Recrues Royales
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Golem d'élixir
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Barbares Recrues Royales Golem d'élixir Bûcheron
P.E.K.K.A
Bûcheron
Bûcheron
Recrues Royales Golem d'élixir Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergies de défense 0 2

Squelettes
P.E.K.K.A Bûcheron
Barbares
Recrues Royales
Golem d'élixir
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Squelettes
Bûcheron
Squelettes
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales
Barbares P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Recrues Royales
Barbares P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Recrues Royales
Barbares Recrues Royales P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes
Barbares Recrues Royales P.E.K.K.A Bûcheron
Squelettes Bûcheron
Barbares Recrues Royales P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Squelettes Recrues Royales Bûcheron
Squelettes Barbares Recrues Royales Bûcheron
Barbares Squelettes Recrues Royales Bûcheron
Barbares Recrues Royales P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes
Barbares Recrues Royales P.E.K.K.A Bûcheron
Barbares Recrues Royales P.E.K.K.A Bûcheron
Barbares Recrues Royales P.E.K.K.A Bûcheron
Barbares Squelettes Recrues Royales P.E.K.K.A Bûcheron
Barbares Recrues Royales Bûcheron
Barbares Recrues Royales Bûcheron
Barbares P.E.K.K.A Recrues Royales Bûcheron
Recrues Royales Barbares P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Recrues Royales Bûcheron Squelettes P.E.K.K.A
Bûcheron
Barbares Recrues Royales P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes
Recrues Royales P.E.K.K.A Bûcheron Barbares
Barbares Recrues Royales P.E.K.K.A Squelettes Bûcheron
Squelettes
Recrues Royales P.E.K.K.A Squelettes Barbares Bûcheron
P.E.K.K.A Barbares Recrues Royales Bûcheron
Recrues Royales P.E.K.K.A Squelettes Barbares
Recrues Royales P.E.K.K.A Squelettes Barbares
P.E.K.K.A Barbares Recrues Royales Bûcheron
Recrues Royales P.E.K.K.A Barbares
Barbares Recrues Royales P.E.K.K.A Squelettes Bûcheron
Recrues Royales Barbares
Barbares Recrues Royales Squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Barbares Recrues Royales P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales
Barbares Recrues Royales
Bûcheron
Recrues Royales
Recrues Royales
Barbares Recrues Royales
P.E.K.K.A
Barbares Recrues Royales
Bûcheron
Recrues Royales P.E.K.K.A
Recrues Royales
Recrues Royales
P.E.K.K.A
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