Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Pierre tombale
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Artificière Pierre tombale
Fût à barbares
Squelettes Artificière Pierre tombale
La bûche
Squelettes Artificière Pierre tombale
Séisme
Squelettes Artificière Pierre tombale
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Artificière Pierre tombale
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Pierre tombale
Poison
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale
Foudre
Pierre tombale
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Pierre tombale P.E.K.K.A Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris La bûche Flèches Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris La bûche Flèches

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris P.E.K.K.A Méga Chevalier
Pierre tombale
P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Artificière La bûche
La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière La bûche

Synergies de défense 3 15

Squelettes
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris
Squelettes Artificière P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Pierre tombale P.E.K.K.A
Artificière
La bûche Squelettes Chauves-Souris Pierre tombale P.E.K.K.A Méga Chevalier
Pierre tombale
Squelettes Flèches Artificière
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Chauves-Souris Flèches Artificière
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Artificière Pierre tombale La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Pierre tombale
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Flèches Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Squelettes Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Pierre tombale
Flèches P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale
Squelettes Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Squelettes Flèches Artificière Pierre tombale La bûche Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière
Pierre tombale P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris La bûche
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Pierre tombale Méga Chevalier
P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Flèches Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière La bûche
Flèches La bûche Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Pierre tombale P.E.K.K.A
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Pierre tombale P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale Méga Chevalier
Flèches Artificière Squelettes Chauves-Souris
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Pierre tombale
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Artificière Pierre tombale La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Pierre tombale
Artificière Méga Chevalier
Pierre tombale Squelettes Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière
Chauves-Souris
Artificière Flèches La bûche
Flèches Artificière
Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Chauves-Souris Flèches Artificière
Chauves-Souris Artificière
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Chauves-Souris Pierre tombale
Flèches Artificière
Flèches La bûche
Artificière Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière
Flèches
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière La bûche
Artificière Chauves-Souris
Artificière La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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