Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Chevalier Géant Royal Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Géant Royal
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Canon
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Canon Géant Royal
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Canon Bourreau
La bûche
Squelettes Canon Géant Royal
Séisme
Squelettes Canon
Flèches
Squelettes Chauves-Souris
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Bourreau
Boule de feu
Canon Bourreau
Poison
Chauves-Souris Canon Bourreau
Foudre
Chevalier Canon Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Rage Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Rage Flèches Chevalier Canon Bourreau Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris Rage Flèches

Synergies d’attaque 4 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Chevalier Géant Royal Rage
Flèches
Géant Royal Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Bourreau Flèches
Canon
Géant Royal
Chauves-Souris Flèches Bourreau
Rage
Chauves-Souris
Bourreau
Chevalier Géant Royal

Synergies de défense 4 6

Squelettes
Canon Chauves-Souris Chevalier Bourreau
Chauves-Souris
Chevalier Squelettes Canon
Flèches
Chevalier Canon
Chevalier
Chauves-Souris Canon Bourreau Squelettes Flèches
Canon
Squelettes Chevalier Chauves-Souris Flèches
Géant Royal
Rage
Bourreau
Chevalier Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Bourreau
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Canon Bourreau
Canon Squelettes Chauves-Souris Chevalier Bourreau
Canon Squelettes Chauves-Souris Chevalier
Flèches
Flèches Squelettes Chauves-Souris Canon Bourreau
Chauves-Souris Flèches Canon Bourreau
Flèches Canon
Canon Squelettes
Chevalier Squelettes Canon
Chauves-Souris Bourreau Squelettes Flèches Chevalier Canon
Flèches Bourreau Chauves-Souris
Canon Squelettes Chauves-Souris Chevalier
Bourreau Chauves-Souris Flèches Canon
Chevalier Canon
Canon
Squelettes Chauves-Souris Flèches Chevalier Canon Bourreau
Flèches Canon Chauves-Souris Chevalier Bourreau
Flèches Bourreau Chauves-Souris Chevalier Canon
Canon
Chauves-Souris Flèches Chevalier Canon Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes
Flèches Chevalier Bourreau
Squelettes Chauves-Souris Chevalier
Chauves-Souris Chevalier
Squelettes Chevalier Canon Bourreau
Flèches Bourreau Squelettes Chauves-Souris
Squelettes Chauves-Souris Chevalier
Chevalier
Squelettes Chauves-Souris Chevalier
Squelettes Canon
Chauves-Souris Chevalier
Flèches
Squelettes Chevalier Canon Bourreau
Canon Bourreau
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Bourreau
Chauves-Souris Flèches Bourreau Canon
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches Chevalier
Bourreau Flèches
Flèches Bourreau Chauves-Souris
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Chevalier
Flèches Bourreau
Chevalier Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Flèches Bourreau
Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Bourreau
Flèches
Chevalier Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Bourreau
Chauves-Souris
Chauves-Souris Bourreau
Bourreau
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