Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Barbares
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Artificière
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Artificière Barbares Barbares d'élite
La bûche
Squelettes Artificière Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Séisme
Squelettes Artificière Barbares
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Barbares Barbares d'élite
Poison
Chauves-Souris Artificière Barbares
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Roquette
Barbares Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Rage Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris Rage Chevalier

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Rage
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Barbares
Barbares d'élite
Rage Chauves-Souris Chevalier Artificière
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Rage
Rage
Barbares d'élite Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 10

Squelettes
Chauves-Souris Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Chevalier Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Squelettes Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Squelettes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Barbares
Barbares d'élite
Squelettes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Barbares d'élite
Rage

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière
Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière
Barbares Mini P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière
Artificière Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Squelettes Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière
Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Squelettes Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Squelettes Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Barbares Squelettes Chevalier Artificière
Chauves-Souris Artificière
Barbares Mini P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite
Chauves-Souris Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevalier
Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Barbares Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Chevalier Artificière Barbares Barbares d'élite
Chauves-Souris Chevalier Artificière Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Chauves-Souris Chevalier Artificière Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Squelettes Barbares d'élite
Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Barbares Squelettes Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Barbares Barbares d'élite
Barbares Squelettes Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Artificière Squelettes Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Chevalier Barbares Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A Chevalier Barbares Barbares d'élite
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Squelettes Barbares
Chauves-Souris Chevalier Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
Artificière Barbares
Barbares Barbares d'élite Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière
Chevalier Artificière Barbares
Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Artificière Chevalier
Artificière
Chevalier Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Barbares
Artificière
Artificière
Artificière
Barbares d'élite Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Barbares
Artificière
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite
Artificière Chauves-Souris
Artificière
Artificière
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