Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Golem d'élixir Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Golem d'élixir Fût à barbares Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Golem d'élixir Ballon
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Ballon
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Ballon
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Ballon
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Ballon
Foudre
Chevalier Ballon
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Golem d'élixir

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Fût à barbares Chevalier Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris Fût à barbares Chevalier

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Chevalier Ballon Artificière Golem d'élixir Fût à barbares
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Ballon Fût à barbares
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Golem d'élixir Ballon
Artificière
Chevalier Golem d'élixir Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à barbares Ballon
Golem d'élixir
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à barbares Ballon
Fût à barbares
Ballon Chauves-Souris Chevalier Artificière Golem d'élixir
Ballon
Chauves-Souris Chevalier Fût à barbares Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir

Synergies de défense 3 10

Squelettes
Chauves-Souris Chevalier Artificière Fût à barbares
Chauves-Souris
Chevalier Squelettes Artificière Fût à barbares
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Squelettes Fût à barbares
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Fût à barbares
Artificière
Chevalier Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à barbares
Golem d'élixir
Fût à barbares
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Fût à barbares
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Chevalier
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière
Artificière Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à barbares Squelettes Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Squelettes Artificière Fût à barbares
Chauves-Souris Gang de gobelins Squelettes Chevalier Artificière Fût à barbares
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Fût à barbares
Fût à barbares Chauves-Souris Chevalier Artificière
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Artificière Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Squelettes Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Fût à barbares
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Fût à barbares
Squelettes Chevalier Gang de gobelins
Artificière Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Chevalier
Chevalier
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins
Chauves-Souris Chevalier
Squelettes Chevalier Gang de gobelins
Artificière
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Chevalier Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Chauves-Souris
Artificière
Artificière Fût à barbares
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Chevalier Fût à barbares
Artificière
Chevalier Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Chauves-Souris
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à barbares
Artificière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Fût à barbares
Artificière
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