Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Valkyrie Bélier de combat Rune Giant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bélier de combat Rune Giant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Squelettes Bélier de combat
Électrocution
Squelettes Artificière Bélier de combat Tour de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Artificière Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer
La bûche
Squelettes Artificière Bélier de combat
Séisme
Squelettes Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Valkyrie Bélier de combat
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Tour de l'enfer
Poison
Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer Rune Giant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Berserker Flèches Artificière Valkyrie Bélier de combat Rune Giant Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Berserker Flèches Artificière

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Berserker
Rune Giant
Flèches
Bélier de combat
Artificière
Valkyrie Bélier de combat
Valkyrie
Artificière Bélier de combat
Bélier de combat
Flèches Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer
Rune Giant
Berserker

Synergies de défense 1 6

Squelettes
Artificière Tour de l'enfer
Berserker
Flèches
Valkyrie Tour de l'enfer
Artificière
Valkyrie Squelettes Tour de l'enfer
Valkyrie
Artificière Flèches Tour de l'enfer
Bélier de combat
Tour de l'enfer
Squelettes Flèches Artificière Valkyrie
Rune Giant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Squelettes Valkyrie
Tour de l'enfer Squelettes Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Squelettes Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Flèches Artificière
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes
Squelettes Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Berserker Valkyrie Squelettes Flèches Artificière
Flèches Tour de l'enfer Artificière
Tour de l'enfer Squelettes Valkyrie
Valkyrie Flèches Artificière
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Squelettes Flèches Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Valkyrie Artificière
Flèches Valkyrie Artificière
Tour de l'enfer
Valkyrie Flèches Artificière
Tour de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Squelettes Tour de l'enfer
Flèches Artificière Valkyrie
Squelettes Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Valkyrie
Flèches Artificière Squelettes
Squelettes Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie
Squelettes Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes
Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Valkyrie
Squelettes Valkyrie Tour de l'enfer
Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Squelettes Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Artificière Tour de l'enfer
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Flèches Valkyrie
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
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