Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bombardier Tesla

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bombardier Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Squelettes Bombardier Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Électrocution
Squelettes Bombardier Cochons Royaux
Fût à barbares
Squelettes Bombardier Tesla Tour à bombes Cochons Royaux
La bûche
Squelettes Bombardier Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Séisme
Squelettes Bombardier Tesla Tour à bombes Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Flèches
Squelettes Bombardier Cochons Royaux
Colis royal
Squelettes Bombardier Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Boule de feu
Bombardier Tesla Tour à bombes Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Poison
Bombardier Tour à bombes Cochons Royaux
Foudre
Tesla Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Séisme Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Bombardier Rage Séisme Tesla Tour à bombes Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Bombardier Rage Séisme

Synergies d’attaque 3 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Bombardier
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Tesla
Séisme
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Séisme Rage Bombardier
Cochons Royaux
Séisme Bombardier
Rage
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 6

Squelettes
Tesla Bombardier Séisme Tour à bombes
Bombardier
Squelettes Tesla
Tesla
Squelettes Bombardier Séisme
Séisme
Squelettes Tesla Tour à bombes
Tour à bombes
Squelettes Séisme
Chevaucheur de cochon
Cochons Royaux
Rage

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bombardier Tesla
Tour à bombes Squelettes Tesla
Tesla Tour à bombes Squelettes Bombardier
Tesla Tour à bombes Squelettes
Bombardier Séisme Tour à bombes
Squelettes Bombardier Tesla Séisme Tour à bombes
Tesla Tour à bombes
Séisme Tesla Tour à bombes
Tesla Squelettes Tour à bombes
Squelettes Bombardier Tesla
Squelettes Bombardier Tesla Séisme Tour à bombes
Tesla
Tesla Tour à bombes Squelettes Bombardier Séisme
Bombardier Tour à bombes Tesla Séisme
Tesla Tour à bombes
Tour à bombes Tesla
Tesla Tour à bombes Squelettes Bombardier
Tesla Tour à bombes Bombardier
Séisme Tour à bombes Bombardier Tesla
Tesla Tour à bombes
Bombardier Tesla Séisme Tour à bombes
Tesla Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Tesla
Bombardier Tesla Tour à bombes
Squelettes Tour à bombes
Tesla
Squelettes Tesla
Squelettes Tesla Tour à bombes
Squelettes Tesla Tour à bombes
Tesla Tour à bombes
Squelettes Tour à bombes
Squelettes Tesla
Tesla Tour à bombes
Squelettes Tesla Tour à bombes
Bombardier Tesla Tour à bombes
Tesla Squelettes Bombardier Tour à bombes
Bombardier Tesla Séisme Tour à bombes
Bombardier Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme
Séisme
Séisme
Bombardier Séisme
Bombardier Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme Bombardier
Séisme
Séisme
Bombardier
Bombardier Séisme
Bombardier Séisme
Séisme
Séisme
Séisme Bombardier
Séisme
Bombardier Séisme
Séisme
Séisme
Bombardier Séisme
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