Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Électro-géant Voleuse Archer Magique Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Électro-géant Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Clonage Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Clonage Little Prince
Électrocution
Squelettes Canon Clonage Voleuse Little Prince
Fût à barbares
Squelettes Canon Clonage Voleuse Archer Magique Little Prince
La bûche
Squelettes Canon Clonage Voleuse Little Prince
Séisme
Squelettes Canon Clonage
Flèches
Squelettes Clonage Little Prince
Colis royal
Squelettes Clonage Voleuse Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Canon Clonage Voleuse Archer Magique Little Prince
Poison
Canon Clonage Archer Magique Little Prince
Foudre
Canon Voleuse Archer Magique Little Prince
Roquette
Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Tornade Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Canon Clonage Tornade Voleuse Little Prince Archer Magique Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Canon Clonage Tornade

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Canon
Clonage
Archer Magique
Tornade
Électro-géant Archer Magique
Électro-géant
Tornade
Voleuse
Archer Magique Little Prince
Archer Magique
Tornade Clonage Voleuse
Little Prince
Voleuse

Synergies de défense 2 12

Squelettes
Canon Tornade Voleuse Archer Magique Little Prince
Canon
Squelettes Électro-géant Voleuse Archer Magique Little Prince
Clonage
Tornade
Archer Magique Squelettes Électro-géant Little Prince
Électro-géant
Canon Tornade
Voleuse
Squelettes Canon Archer Magique Little Prince
Archer Magique
Tornade Squelettes Canon Voleuse
Little Prince
Squelettes Canon Tornade Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Archer Magique
Squelettes Canon Voleuse
Canon Tornade Squelettes Voleuse
Canon Squelettes Voleuse
Tornade
Tornade Squelettes Canon Voleuse Archer Magique
Tornade Canon Archer Magique Little Prince
Canon Électro-géant Voleuse Archer Magique
Canon Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Canon Voleuse Little Prince
Squelettes Canon Tornade Électro-géant Voleuse Archer Magique
Tornade Archer Magique
Canon Squelettes Voleuse
Canon Tornade Archer Magique
Canon Voleuse
Tornade Canon Électro-géant Voleuse
Squelettes Canon Tornade
Canon Tornade Voleuse Archer Magique Little Prince
Tornade Canon Voleuse Archer Magique Little Prince
Canon Tornade
Canon Électro-géant Voleuse Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électro-géant Voleuse
Voleuse Archer Magique
Voleuse Squelettes
Tornade Voleuse
Squelettes Canon Voleuse
Électro-géant Squelettes Tornade Archer Magique
Squelettes Voleuse
Squelettes Tornade Voleuse Archer Magique
Squelettes Canon
Tornade Électro-géant
Squelettes Canon Voleuse
Canon Électro-géant Archer Magique
Électro-géant Squelettes Tornade Archer Magique Little Prince
Canon Électro-géant Archer Magique
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Voleuse
Tornade Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Électro-géant Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Voleuse
Tornade
Tornade Voleuse Archer Magique
Tornade Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Archer Magique Voleuse
Tornade
Voleuse Archer Magique
Tornade Électro-géant Archer Magique Little Prince
Archer Magique
Tornade
Tornade
Tornade Électro-géant Archer Magique Little Prince
Tornade Voleuse Archer Magique
Tornade Voleuse Archer Magique
Tornade Voleuse Archer Magique
Tornade Électro-géant Archer Magique Little Prince
Électro-géant
Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Tornade Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Tornade Électro-géant
Électro-géant Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Électro-géant Voleuse Archer Magique Little Prince
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