Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Suspicious Bush Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Horde de gargouilles Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Horde de gargouilles Cochons Royaux Little Prince
Électrocution
Squelettes Canon Horde de gargouilles Cochons Royaux Little Prince
Fût à barbares
Squelettes Canon Cochons Royaux Little Prince
La bûche
Squelettes Canon Suspicious Bush Cochons Royaux Little Prince
Séisme
Squelettes Canon Cochons Royaux
Flèches
Squelettes Horde de gargouilles Suspicious Bush Cochons Royaux Little Prince
Colis royal
Squelettes Horde de gargouilles Cochons Royaux Little Prince
Boule de feu
Canon Horde de gargouilles Suspicious Bush Cochons Royaux Little Prince
Poison
Canon Horde de gargouilles Suspicious Bush Cochons Royaux Little Prince
Foudre
Canon Little Prince
Roquette
Horde de gargouilles Cochons Royaux Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Suspicious Bush Canon Tornade Void Little Prince Horde de gargouilles Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Suspicious Bush Canon Tornade

Synergies d’attaque 0 1

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Canon
Horde de gargouilles
Suspicious Bush
Cochons Royaux
Little Prince
Tornade
Void
Little Prince
Cochons Royaux

Synergies de défense 1 6

Squelettes
Canon Horde de gargouilles Tornade Little Prince
Canon
Squelettes Little Prince
Horde de gargouilles
Squelettes Tornade
Suspicious Bush
Cochons Royaux
Tornade
Squelettes Horde de gargouilles Little Prince
Void
Little Prince
Squelettes Canon Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Horde de gargouilles Void
Horde de gargouilles Squelettes Canon
Canon Horde de gargouilles Tornade Squelettes Void
Canon Horde de gargouilles Squelettes
Tornade
Tornade Squelettes Canon
Horde de gargouilles Tornade Canon Void Little Prince
Canon Void
Canon Horde de gargouilles Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Canon Horde de gargouilles Little Prince
Horde de gargouilles Squelettes Canon Tornade
Horde de gargouilles Tornade
Canon Horde de gargouilles Squelettes
Canon Horde de gargouilles Tornade
Canon Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tornade Canon
Horde de gargouilles Squelettes Canon Tornade
Canon Horde de gargouilles Tornade Little Prince
Tornade Canon Little Prince
Canon Tornade
Canon Horde de gargouilles Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Void
Void
Squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tornade
Squelettes Canon Horde de gargouilles
Squelettes Horde de gargouilles Tornade
Squelettes Horde de gargouilles Void
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Void Squelettes Tornade
Squelettes Canon Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Tornade Void
Squelettes Canon Horde de gargouilles
Canon Horde de gargouilles
Squelettes Horde de gargouilles Tornade Little Prince
Canon Horde de gargouilles
Canon Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Horde de gargouilles
Void Tornade
Horde de gargouilles Void
Void
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tornade
Horde de gargouilles Tornade
Tornade
Void Tornade
Horde de gargouilles Tornade Void
Void Horde de gargouilles Tornade
Void Tornade
Void
Horde de gargouilles Void
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Tornade
Horde de gargouilles
Void
Tornade Void Little Prince
Horde de gargouilles Void
Tornade Void
Void Tornade
Horde de gargouilles Void
Tornade Little Prince
Horde de gargouilles
Void Tornade
Void Tornade
Void Tornade
Horde de gargouilles Tornade Void Little Prince
Horde de gargouilles Void
Horde de gargouilles Void
Void Horde de gargouilles
Void Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Void
Tornade
Void Horde de gargouilles
Void Tornade
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tornade
Tornade Void
Void Tornade Little Prince
Void
Void
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