Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Canon Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Canon Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Canon Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Canon Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Canon Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Chevalier Canon Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Chevalier Canon

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier
Canon
Mini P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 6 11

Squelettes
Canon Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Chevalier
Canon Électro-sorcier Squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche
Canon
Squelettes Chevalier La bûche Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier Squelettes Chevalier Canon
Fût à gobelins
La bûche
Canon Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Squelettes Canon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Canon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche Squelettes Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Canon
Canon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A Squelettes
Chevalier Squelettes Canon Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Chevalier Canon La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon Méga Chevalier Chevalier La bûche Électro-sorcier
La bûche Chevalier Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Canon Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier La bûche Électro-sorcier
Squelettes Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelettes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Squelettes Canon
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier Canon
Canon Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Chevalier La bûche
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier La bûche Électro-sorcier
Chevalier La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
La bûche Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
La bûche
Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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