Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

4 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Géant Royal Arc-X Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Arc-X Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Arc-X Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Barbares d'élite Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer Cimetière
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Armée de squelettes Dragon de l'enfer Cimetière
Électrocution
Squelettes Canon Géant Royal Armée de squelettes Arc-X Dragon de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Squelettes Canon Barbares d'élite Armée de squelettes Arc-X Cimetière
La bûche
Squelettes Canon Géant Royal Barbares d'élite Armée de squelettes Arc-X Cimetière
Séisme
Squelettes Canon Armée de squelettes Arc-X Cimetière
Flèches
Squelettes Armée de squelettes Cimetière
Colis royal
Squelettes Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer Cimetière
Boule de feu
Canon Barbares d'élite Armée de squelettes Arc-X Dragon de l'enfer
Poison
Canon Armée de squelettes Arc-X Cimetière
Foudre
Canon Barbares d'élite Arc-X Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Arc-X Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite Armée de squelettes Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Canon Armée de squelettes Dragon de l'enfer Cimetière Géant Royal Barbares d'élite Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Canon Armée de squelettes Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 0 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Canon
Géant Royal
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Géant Royal Cimetière
Armée de squelettes
Arc-X
Arc-X
Armée de squelettes
Dragon de l'enfer
Cimetière
Barbares d'élite

Synergies de défense 2 7

Squelettes
Canon Arc-X Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Canon
Squelettes Armée de squelettes Arc-X Dragon de l'enfer
Géant Royal
Barbares d'élite
Squelettes
Armée de squelettes
Canon Arc-X Dragon de l'enfer
Arc-X
Squelettes Canon Armée de squelettes
Dragon de l'enfer
Squelettes Canon Armée de squelettes
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Arc-X
Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer Squelettes Canon Arc-X
Canon Armée de squelettes Squelettes Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Canon Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer Squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Arc-X
Armée de squelettes Squelettes Canon Arc-X
Dragon de l'enfer Canon Arc-X
Canon Arc-X
Canon Dragon de l'enfer Squelettes Barbares d'élite Armée de squelettes Arc-X
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelettes Canon
Armée de squelettes Squelettes Canon Arc-X
Dragon de l'enfer
Canon Armée de squelettes Squelettes Barbares d'élite Arc-X
Armée de squelettes Canon Arc-X
Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer Canon Arc-X
Armée de squelettes Canon Barbares d'élite Arc-X Dragon de l'enfer
Squelettes Canon Barbares d'élite Armée de squelettes Arc-X
Canon Barbares d'élite Armée de squelettes Arc-X
Canon Dragon de l'enfer
Canon Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Canon Barbares d'élite
Canon Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelettes Barbares d'élite Arc-X
Barbares d'élite Arc-X Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Squelettes Barbares d'élite
Armée de squelettes Barbares d'élite Arc-X
Squelettes Canon Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Squelettes
Armée de squelettes Squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Squelettes Barbares d'élite Armée de squelettes Arc-X Dragon de l'enfer
Squelettes Canon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Armée de squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelettes Canon
Canon Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelettes Arc-X Dragon de l'enfer
Canon Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Arc-X
Arc-X
Arc-X
Arc-X
Arc-X
Barbares d'élite Arc-X
Arc-X
Barbares d'élite
Arc-X
Barbares d'élite Arc-X
Arc-X
Arc-X
Arc-X
Arc-X
Arc-X
Arc-X
Arc-X
Dragon de l'enfer
Arc-X
Arc-X
Arc-X
Barbares d'élite Arc-X
Barbares d'élite
Arc-X
Armée de squelettes Arc-X
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Arc-X
Dragon de l'enfer
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