Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Golem d'élixir Extracteur d'élixir Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Golem d'élixir Guérisseuse armée Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Golem d'élixir
La bûche
Squelettes électro-esprit Golem d'élixir
Séisme
Squelettes Golem d'élixir Extracteur d'élixir
Flèches
Squelettes électro-esprit
Colis royal
Squelettes électro-esprit Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon
Boule de feu
Golem d'élixir Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon
Poison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon
Foudre
Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon
Roquette
Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Fût à barbares Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Golem d'élixir Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Tornade

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Fût à barbares Golem d'élixir Tornade Guérisseuse armée Électro-Dragon Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes électro-esprit Fût à barbares Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Golem d'élixir
Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Électro-Dragon Fût à barbares Tornade
Extracteur d'élixir
Fût à barbares
Golem d'élixir Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon
Tornade
Golem d'élixir Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem d'élixir Fût à barbares Tornade

Synergies de défense 1 10

Squelettes
électro-esprit Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
électro-esprit
Squelettes
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Squelettes Fût à barbares Tornade
Extracteur d'élixir
Fût à barbares
Squelettes Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon
Tornade
Squelettes Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Squelettes Fût à barbares Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Électro-Dragon
Squelettes Guérisseuse armée Électro-Dragon
Tornade Squelettes Électro-Dragon
Squelettes Électro-Dragon
Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Tornade Squelettes électro-esprit Électro-Dragon
Tornade électro-esprit Électro-Dragon
électro-esprit Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon
Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Guérisseuse armée Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Squelettes Guérisseuse armée Électro-Dragon
électro-esprit Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Tornade
Squelettes Tornade Électro-Dragon
électro-esprit Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade électro-esprit Guérisseuse armée Électro-Dragon
Tornade
électro-esprit Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Guérisseuse armée Fût à barbares
Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon
Squelettes Guérisseuse armée Électro-Dragon
Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade
Squelettes Guérisseuse armée
Squelettes électro-esprit Tornade Électro-Dragon
Squelettes Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Squelettes électro-esprit Fût à barbares Tornade
Squelettes
Électro-Dragon
Tornade
Squelettes
Électro-Dragon
Électro-Dragon Squelettes électro-esprit Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade
électro-esprit Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares
Fût à barbares
électro-esprit Tornade Électro-Dragon
Tornade
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade
Fût à barbares Électro-Dragon
Tornade électro-esprit Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit
Électro-Dragon
électro-esprit Électro-Dragon
électro-esprit Fût à barbares Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à barbares Tornade
Électro-Dragon
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