Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Tesla Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Tesla
La bûche
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu
Séisme
Squelettes Tesla
Flèches
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu
Colis royal
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu
Boule de feu
Tesla
Poison
Foudre
Tesla
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Flèches Gel La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Flèches Gel Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Ésprit de feu La bûche Flèches Tesla Gel Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes électro-esprit Ésprit de feu La bûche

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Golem
Ésprit de feu
Golem
Flèches
Golem Gel
Tesla
Gel
Flèches
Golem
Flèches électro-esprit Ésprit de feu La bûche
La bûche
Golem

Synergies de défense 2 6

Squelettes
Tesla électro-esprit Ésprit de feu La bûche
électro-esprit
Squelettes La bûche
Ésprit de feu
Squelettes La bûche
Flèches
Tesla
Tesla
Squelettes La bûche Flèches
Gel
Golem
La bûche
Tesla Squelettes électro-esprit Ésprit de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla La bûche
Squelettes Tesla La bûche
Tesla Squelettes Ésprit de feu Gel
Tesla Squelettes
Flèches La bûche
Flèches Gel La bûche Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Tesla
Tesla électro-esprit Ésprit de feu Flèches Gel
électro-esprit Flèches Tesla La bûche
Tesla Squelettes
Squelettes Ésprit de feu Tesla
Squelettes électro-esprit Flèches Tesla Gel La bûche
Flèches Tesla
Tesla Squelettes Ésprit de feu Gel La bûche
Ésprit de feu électro-esprit Flèches Tesla Gel La bûche
Tesla
Tesla Gel La bûche
Tesla Squelettes Flèches
Ésprit de feu Flèches Tesla électro-esprit La bûche
Flèches Gel La bûche électro-esprit Ésprit de feu Tesla
Tesla
électro-esprit Ésprit de feu Flèches Tesla La bûche
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Tesla
Flèches Tesla La bûche
Squelettes La bûche
Tesla La bûche
Squelettes Tesla
Ésprit de feu Flèches Squelettes électro-esprit Tesla Gel
Squelettes Tesla
Tesla
Gel Squelettes électro-esprit La bûche
Squelettes Tesla
Tesla
Flèches La bûche
Squelettes Tesla
Tesla
Tesla Squelettes électro-esprit Gel La bûche
Flèches électro-esprit Tesla Gel La bûche
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Gel La bûche
Ésprit de feu Flèches La bûche
Flèches électro-esprit Ésprit de feu Gel
Ésprit de feu Flèches La bûche
Flèches La bûche Ésprit de feu Gel
Flèches La bûche
Ésprit de feu
Flèches La bûche
Ésprit de feu Flèches
Ésprit de feu La bûche
Flèches Gel
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Gel
Ésprit de feu Flèches La bûche
Ésprit de feu Flèches La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Gel La bûche électro-esprit Ésprit de feu
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Ésprit de feu Flèches
électro-esprit Gel
Flèches La bûche
électro-esprit Flèches Gel
Flèches La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Gel
Ésprit de feu Flèches
Gel
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
électro-esprit Gel La bûche
Gel La bûche
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