Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Fût à gobelins Archer Magique
La bûche
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Fût à gobelins
Flèches
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Fût à gobelins Archer Magique
Boule de feu
Fût à gobelins Archer Magique
Poison
Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Boule de feu Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Ésprit de feu La bûche Fût à gobelins Tornade Boule de feu Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes électro-esprit Ésprit de feu La bûche

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Boule de feu
Ésprit de feu
Fût à gobelins
Boule de feu
Tornade électro-esprit La bûche Archer Magique
Fût à gobelins
Ésprit de feu
Tornade
Boule de feu Archer Magique La bûche
La bûche
Boule de feu Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade Boule de feu La bûche

Synergies de défense 3 10

Squelettes
électro-esprit Ésprit de feu Tornade La bûche Archer Magique
électro-esprit
Squelettes La bûche
Ésprit de feu
Squelettes Tornade La bûche
Boule de feu
Tornade La bûche
Fût à gobelins
Tornade
Boule de feu Archer Magique Squelettes Ésprit de feu La bûche
La bûche
Boule de feu Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade Squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu La bûche Archer Magique
Squelettes La bûche
Tornade Squelettes Ésprit de feu
Squelettes
Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Tornade La bûche Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Archer Magique
Tornade électro-esprit Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique
électro-esprit Boule de feu La bûche Archer Magique
Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Ésprit de feu
Squelettes électro-esprit Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Boule de feu Tornade Archer Magique
Squelettes Ésprit de feu Boule de feu La bûche
Ésprit de feu Boule de feu électro-esprit Tornade La bûche Archer Magique
Tornade Boule de feu La bûche
Squelettes Boule de feu Tornade
Ésprit de feu Boule de feu électro-esprit Tornade La bûche Archer Magique
Tornade La bûche électro-esprit Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique
Tornade
électro-esprit Ésprit de feu Boule de feu La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Boule de feu
Boule de feu La bûche Archer Magique
Squelettes La bûche
Boule de feu Tornade La bûche
Squelettes
Ésprit de feu Boule de feu Squelettes électro-esprit Tornade Archer Magique
Squelettes Boule de feu
Squelettes électro-esprit Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Squelettes
Boule de feu Tornade La bûche
Squelettes Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Squelettes électro-esprit Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
électro-esprit Boule de feu La bûche Archer Magique
électro-esprit Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique La bûche
Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche
Boule de feu Ésprit de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu électro-esprit Ésprit de feu Tornade Archer Magique
Ésprit de feu Tornade La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Ésprit de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu La bûche Tornade
Ésprit de feu Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Boule de feu Ésprit de feu Tornade Archer Magique
Ésprit de feu Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Archer Magique Boule de feu La bûche
Boule de feu Tornade
Ésprit de feu Boule de feu La bûche Archer Magique
Ésprit de feu Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Tornade
Tornade La bûche
Boule de feu La bûche
Tornade La bûche électro-esprit Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Ésprit de feu Boule de feu Tornade Archer Magique
électro-esprit Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche Archer Magique
électro-esprit Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
électro-esprit Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Ésprit de feu Tornade Archer Magique
La bûche Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
La bûche Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Tornade
électro-esprit Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Boule de feu
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