Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes P.E.K.K.A Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Goblin Curse Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Goblin Curse Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Goblin Curse Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Squelettes Goblin Curse Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Goblin Curse Armée de squelettes Princesse
La bûche
Squelettes électro-esprit Goblin Curse Armée de squelettes Princesse
Séisme
Squelettes Armée de squelettes
Flèches
Squelettes électro-esprit Goblin Curse Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Squelettes électro-esprit Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Armée de squelettes Princesse
Poison
Goblin Curse Armée de squelettes Princesse
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Boule de feu Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Boule de feu Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Goblin Curse Rage Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Goblin Curse Rage Armée de squelettes Princesse Boule de feu P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes électro-esprit Goblin Curse Rage

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Boule de feu Goblin Curse P.E.K.K.A
Boule de feu
électro-esprit Goblin Curse Princesse
Goblin Curse
électro-esprit Boule de feu
Rage
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
électro-esprit Princesse
Princesse
Boule de feu P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 6

Squelettes
électro-esprit P.E.K.K.A Princesse
électro-esprit
Squelettes
Boule de feu
Princesse
Goblin Curse
Rage
Armée de squelettes
Princesse
P.E.K.K.A
Squelettes Princesse
Princesse
Squelettes Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Goblin Curse
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Goblin Curse
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Goblin Curse
Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu Armée de squelettes Squelettes électro-esprit
électro-esprit Boule de feu Goblin Curse Princesse
électro-esprit Boule de feu P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Goblin Curse Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Squelettes
Goblin Curse Armée de squelettes Squelettes électro-esprit Boule de feu Princesse
Boule de feu Goblin Curse Princesse
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Goblin Curse
Boule de feu Armée de squelettes électro-esprit Goblin Curse P.E.K.K.A Princesse
Armée de squelettes P.E.K.K.A Goblin Curse
Armée de squelettes Boule de feu Goblin Curse P.E.K.K.A
Squelettes Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu électro-esprit Armée de squelettes
électro-esprit Boule de feu Goblin Curse Princesse
P.E.K.K.A Goblin Curse
Armée de squelettes électro-esprit Boule de feu Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelettes Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Squelettes Goblin Curse Armée de squelettes
Boule de feu Squelettes électro-esprit Goblin Curse Princesse
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu
P.E.K.K.A Goblin Curse Armée de squelettes
P.E.K.K.A Squelettes électro-esprit Boule de feu Armée de squelettes
P.E.K.K.A Squelettes Goblin Curse Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Goblin Curse
Boule de feu Goblin Curse Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Squelettes électro-esprit Boule de feu P.E.K.K.A
électro-esprit Boule de feu Goblin Curse P.E.K.K.A Princesse
électro-esprit Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse
Boule de feu Goblin Curse Princesse
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Goblin Curse
Boule de feu électro-esprit Goblin Curse Princesse
Princesse
Boule de feu Goblin Curse Princesse
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Princesse
Boule de feu Goblin Curse Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Princesse Boule de feu
Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Boule de feu Princesse
Boule de feu Goblin Curse Princesse
Boule de feu
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Goblin Curse électro-esprit Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu Goblin Curse
Boule de feu Goblin Curse Princesse
électro-esprit Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
électro-esprit Boule de feu Princesse
P.E.K.K.A
Boule de feu Goblin Curse Princesse
électro-esprit Boule de feu Armée de squelettes Princesse
Boule de feu Goblin Curse Princesse
Boule de feu
Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu
P.E.K.K.A
électro-esprit Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
P.E.K.K.A
Boule de feu
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