Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Électro-Dragon Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Fût à squelettes Fripons Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Fût à squelettes Fripons Prince ténébreux Prince Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à squelettes Prince ténébreux Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à squelettes Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Fût à squelettes Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Fût à squelettes Fripons Prince ténébreux
La bûche
Squelettes électro-esprit Fût à squelettes Fripons Prince ténébreux Prince
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes électro-esprit Fût à squelettes Fripons
Colis royal
Squelettes électro-esprit Fût à squelettes Fripons Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Boule de feu
Fût à squelettes Fripons Électro-Dragon
Poison
Fût à squelettes Fripons Électro-Dragon
Foudre
Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Reine des archers
Roquette
Fripons Prince Électro-Dragon Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Prince ténébreux Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Fût à squelettes Prince ténébreux Prince

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Fût à squelettes Prince ténébreux Fripons Prince Électro-Dragon Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes électro-esprit Fût à squelettes Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Fût à squelettes
Fripons Prince ténébreux Prince
Fripons
Fût à squelettes Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Prince ténébreux
Prince Fût à squelettes Fripons
Prince
Prince ténébreux Fût à squelettes Fripons
Électro-Dragon
Fripons
Reine des archers

Synergies de défense 0 10

Squelettes
électro-esprit Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Reine des archers
électro-esprit
Squelettes Prince ténébreux Reine des archers
Fût à squelettes
Fripons
Prince ténébreux
Squelettes électro-esprit Prince Électro-Dragon Reine des archers
Prince
Squelettes Prince ténébreux
Électro-Dragon
Squelettes Prince ténébreux
Reine des archers
Squelettes électro-esprit Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Électro-Dragon
Squelettes Fripons Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Prince Squelettes Fripons Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince Squelettes Fripons Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux Prince
Squelettes électro-esprit Fripons Prince ténébreux Électro-Dragon
électro-esprit Fripons Électro-Dragon
électro-esprit Fût à squelettes Fripons Électro-Dragon
Squelettes Fripons Prince Reine des archers
Squelettes Fripons Prince ténébreux Prince
Squelettes électro-esprit Fripons Prince ténébreux Électro-Dragon
Fripons Électro-Dragon
Prince Squelettes Fripons Prince ténébreux Électro-Dragon
électro-esprit Fripons Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Fripons Prince
Fripons Prince
Squelettes Fripons Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
électro-esprit Fripons Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
électro-esprit Fripons Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince
Fripons Prince ténébreux électro-esprit Prince Électro-Dragon
Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Squelettes Prince ténébreux Prince
Fût à squelettes Prince Électro-Dragon
Squelettes Fripons Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Prince ténébreux Prince Fripons
Squelettes Fripons Prince ténébreux Prince
Squelettes électro-esprit Fût à squelettes Fripons Électro-Dragon
Fripons Prince ténébreux Prince Squelettes
Fripons Prince ténébreux Prince
Électro-Dragon Squelettes électro-esprit Prince ténébreux Prince
Squelettes
Fripons Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Prince ténébreux Prince Reine des archers
Fripons Prince ténébreux Prince Squelettes
Fripons Électro-Dragon
Fripons Électro-Dragon Squelettes électro-esprit Prince ténébreux Prince Reine des archers
électro-esprit Fripons Prince ténébreux Électro-Dragon Reine des archers
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Fripons Électro-Dragon
Fût à squelettes Électro-Dragon
Fût à squelettes Électro-Dragon
Fût à squelettes Fripons Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
électro-esprit Fût à squelettes Électro-Dragon
Fût à squelettes Électro-Dragon
Fût à squelettes Électro-Dragon
Prince Électro-Dragon
Fût à squelettes Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon Reine des archers
Fût à squelettes
Fût à squelettes Électro-Dragon
Fût à squelettes Prince
Fût à squelettes Électro-Dragon
Fût à squelettes Électro-Dragon
Fût à squelettes Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Fût à squelettes Électro-Dragon
Prince
Prince
Fût à squelettes Électro-Dragon
électro-esprit Prince ténébreux Électro-Dragon
Fût à squelettes Électro-Dragon
Fût à squelettes Prince Électro-Dragon
Fût à squelettes
Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Fût à squelettes
Électro-Dragon
électro-esprit Électro-Dragon
Prince
Fût à squelettes électro-esprit Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon Reine des archers
Fripons Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Fût à squelettes Électro-Dragon
Reine des archers
Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Reine des archers
Électro-Dragon électro-esprit Fripons Reine des archers
Électro-Dragon Reine des archers
Électro-Dragon Fût à squelettes Prince ténébreux Prince Reine des archers
Prince
Électro-Dragon
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