Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Electro Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Rascals Dark Prince Prince Electro Dragon Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Skeleton Barrel Rascals Dark Prince Prince Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Dark Prince Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Dark Prince Prince
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Electro Dragon
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Skeleton Barrel Rascals Dark Prince
The Log
Skeletons Electro Spirit Skeleton Barrel Rascals Dark Prince Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Skeleton Barrel Rascals
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Skeleton Barrel Rascals Dark Prince Prince Electro Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Rascals Electro Dragon
Poison
Skeleton Barrel Rascals Electro Dragon
Lightning
Dark Prince Prince Electro Dragon Archer Queen
Rocket
Rascals Prince Electro Dragon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Barrel Dark Prince Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Skeleton Barrel Dark Prince Rascals Prince Electro Dragon Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Electro Spirit Skeleton Barrel Dark Prince

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Skeleton Barrel
Rascals Dark Prince Prince
Rascals
Skeleton Barrel Dark Prince Prince Electro Dragon
Dark Prince
Prince Skeleton Barrel Rascals
Prince
Dark Prince Skeleton Barrel Rascals
Electro Dragon
Rascals
Archer Queen

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Electro Spirit Dark Prince Prince Electro Dragon Archer Queen
Electro Spirit
Skeletons Dark Prince Archer Queen
Skeleton Barrel
Rascals
Dark Prince
Skeletons Electro Spirit Prince Electro Dragon Archer Queen
Prince
Skeletons Dark Prince
Electro Dragon
Skeletons Dark Prince
Archer Queen
Skeletons Electro Spirit Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeletons Rascals Dark Prince Prince Electro Dragon
Prince Skeletons Rascals Dark Prince Electro Dragon
Prince Skeletons Rascals Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince Prince
Skeletons Electro Spirit Rascals Dark Prince Electro Dragon
Electro Spirit Rascals Electro Dragon
Electro Spirit Skeleton Barrel Rascals Electro Dragon
Skeletons Rascals Prince Archer Queen
Skeletons Rascals Dark Prince Prince
Skeletons Electro Spirit Rascals Dark Prince Electro Dragon
Rascals Electro Dragon
Prince Skeletons Rascals Dark Prince Electro Dragon
Electro Spirit Rascals Dark Prince Prince Electro Dragon
Rascals Prince
Rascals Prince
Skeletons Rascals Dark Prince Prince Electro Dragon
Electro Spirit Rascals Dark Prince Prince Electro Dragon
Electro Spirit Rascals Dark Prince Electro Dragon
Prince
Rascals Dark Prince Electro Spirit Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeletons Dark Prince Prince
Skeleton Barrel Prince Electro Dragon
Skeletons Rascals Dark Prince Prince Electro Dragon
Dark Prince Prince Rascals
Skeletons Rascals Dark Prince Prince
Skeletons Electro Spirit Skeleton Barrel Rascals Electro Dragon
Rascals Dark Prince Prince Skeletons
Rascals Dark Prince Prince
Electro Dragon Skeletons Electro Spirit Dark Prince Prince
Skeletons
Rascals Dark Prince Prince Electro Dragon
Dark Prince Prince Archer Queen
Rascals Dark Prince Prince Skeletons
Rascals Electro Dragon
Rascals Electro Dragon Skeletons Electro Spirit Dark Prince Prince Archer Queen
Electro Spirit Rascals Dark Prince Electro Dragon Archer Queen
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Rascals Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Rascals Dark Prince Prince
Dark Prince
Electro Spirit Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Prince Electro Dragon
Skeleton Barrel Dark Prince Prince Electro Dragon
Electro Dragon Archer Queen
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Prince
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Dark Prince Prince Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Prince
Prince
Skeleton Barrel Electro Dragon
Electro Spirit Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Prince Electro Dragon
Skeleton Barrel
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Skeleton Barrel
Electro Dragon
Electro Spirit Electro Dragon
Prince
Skeleton Barrel Electro Spirit Dark Prince Prince Electro Dragon
Electro Dragon Archer Queen
Rascals Dark Prince Prince Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Archer Queen
Dark Prince Prince Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon Electro Spirit Rascals Archer Queen
Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon Skeleton Barrel Dark Prince Prince Archer Queen
Prince
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076