Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Pierre tombale

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins à lances

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Goblin Curse Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Pierre tombale Goblin Curse Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Pierre tombale Goblin Curse Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Pierre tombale Goblin Curse Fût à gobelins
La bûche
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Pierre tombale Goblin Curse Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Pierre tombale Fût à gobelins
Flèches
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Pierre tombale Goblin Curse Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Fût à gobelins
Boule de feu
Pierre tombale Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Pierre tombale Goblin Curse
Foudre
Pierre tombale
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Tornade La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gobelins à lances Pierre tombale Goblin Curse Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Goblin Curse La bûche Pierre tombale Fût à gobelins Tornade

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Goblin Curse

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Goblin Curse
Gobelins à lances
Fût à gobelins Goblin Curse
Pierre tombale
Goblin Curse
La bûche électro-esprit Gobelins à lances
Fût à gobelins
Gobelins à lances
Tornade
La bûche
La bûche
Goblin Curse Tornade

Synergies de défense 0 9

Squelettes
électro-esprit Gobelins à lances Pierre tombale Tornade La bûche
électro-esprit
Squelettes La bûche
Gobelins à lances
Squelettes Pierre tombale La bûche
Pierre tombale
Squelettes Gobelins à lances
Goblin Curse
Fût à gobelins
Tornade
Squelettes La bûche
La bûche
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Pierre tombale La bûche
Squelettes Pierre tombale Goblin Curse La bûche
Tornade Squelettes Pierre tombale Goblin Curse
Squelettes Pierre tombale Goblin Curse
Pierre tombale Tornade La bûche
Tornade La bûche Squelettes électro-esprit Gobelins à lances
Tornade électro-esprit Gobelins à lances Pierre tombale Goblin Curse
électro-esprit La bûche
Squelettes Pierre tombale Goblin Curse Tornade
Tornade Squelettes Gobelins à lances
Goblin Curse Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Pierre tombale Tornade La bûche
Gobelins à lances Goblin Curse Tornade
Pierre tombale Squelettes Goblin Curse La bûche
électro-esprit Pierre tombale Goblin Curse Tornade La bûche
Pierre tombale Goblin Curse
Tornade Goblin Curse La bûche
Squelettes Pierre tombale Tornade
Pierre tombale électro-esprit Gobelins à lances Tornade La bûche
Tornade La bûche électro-esprit Gobelins à lances Pierre tombale Goblin Curse
Goblin Curse Tornade
électro-esprit Gobelins à lances Goblin Curse La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins à lances Pierre tombale
La bûche
Pierre tombale Squelettes Gobelins à lances La bûche
Tornade La bûche
Squelettes Pierre tombale Goblin Curse
Squelettes électro-esprit Goblin Curse Tornade
Squelettes Gobelins à lances Pierre tombale
Goblin Curse
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Pierre tombale Tornade La bûche
Squelettes Pierre tombale Goblin Curse
Pierre tombale
Tornade La bûche
Squelettes Pierre tombale Goblin Curse
Goblin Curse
Pierre tombale Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Tornade La bûche
électro-esprit Goblin Curse La bûche
électro-esprit Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Goblin Curse Tornade La bûche
La bûche
La bûche
Goblin Curse La bûche
électro-esprit Gobelins à lances Goblin Curse Tornade
Tornade La bûche
La bûche Goblin Curse Tornade
La bûche Tornade
Tornade
Tornade La bûche
Goblin Curse Tornade
La bûche
La bûche
Gobelins à lances La bûche
La bûche
Tornade
La bûche
Goblin Curse Tornade La bûche
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Goblin Curse Tornade La bûche électro-esprit
La bûche Tornade
Tornade La bûche
Goblin Curse Tornade La bûche
Goblin Curse Tornade
électro-esprit
La bûche
électro-esprit
Goblin Curse La bûche
électro-esprit Gobelins à lances Pierre tombale
Goblin Curse Tornade
La bûche
La bûche
Tornade
électro-esprit Tornade La bûche
Tornade
Tornade La bûche
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