Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Chevalier Artificière Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Archers Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Archers Artificière
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Archers Chevalier Artificière Bourreau
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Archers Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Archers Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Archers Artificière
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Archers Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau
Boule de feu
Archers Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Archers Artificière Bourreau
Foudre
Chevalier Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière Bourreau La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu La bûche Archers Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Ésprit de feu La bûche Archers

Synergies d’attaque 7 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier
Archers
Chevalier Chevaucheur de cochon
Chevalier
Archers Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau Ésprit de feu La bûche
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Chevalier Artificière La bûche Archers Bourreau
Bourreau
Chevalier Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Bourreau

Synergies de défense 5 12

Squelettes
Ésprit de feu Archers Chevalier Artificière Bourreau La bûche
Ésprit de feu
Chevalier Squelettes Artificière La bûche
Archers
Chevalier Squelettes Artificière La bûche
Chevalier
Ésprit de feu Archers Artificière Bourreau Squelettes La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Squelettes Ésprit de feu Archers
Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevalier Squelettes La bûche
La bûche
Artificière Squelettes Ésprit de feu Archers Chevalier Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Bourreau La bûche
Squelettes Chevalier Artificière Bourreau La bûche
Squelettes Ésprit de feu Archers Chevalier Bourreau
Squelettes Chevalier Artificière
Artificière La bûche
La bûche Squelettes Ésprit de feu Archers Artificière Bourreau
Ésprit de feu Archers Artificière Bourreau
La bûche
Squelettes
Chevalier Squelettes Ésprit de feu Archers Artificière
Archers Bourreau Squelettes Chevalier Artificière La bûche
Bourreau Archers Artificière
Squelettes Ésprit de feu Chevalier La bûche
Ésprit de feu Bourreau Artificière La bûche
Chevalier
La bûche
Squelettes Chevalier Artificière Bourreau
Ésprit de feu Archers Chevalier Artificière Bourreau La bûche
Bourreau La bûche Ésprit de feu Archers Chevalier Artificière
Ésprit de feu Archers Chevalier Artificière Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Archers
Archers Chevalier Artificière Bourreau La bûche
Squelettes Chevalier La bûche
Chevalier La bûche
Squelettes Chevalier Bourreau
Ésprit de feu Artificière Bourreau Squelettes Archers
Squelettes Archers Chevalier
Chevalier
Squelettes Chevalier Artificière La bûche
Squelettes
Chevalier
La bûche
Squelettes Chevalier Bourreau
Archers Artificière Bourreau
Squelettes Archers Chevalier Artificière Bourreau La bûche
Bourreau Archers Artificière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière Bourreau La bûche
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Bourreau Ésprit de feu Artificière La bûche
Artificière Bourreau Ésprit de feu
Ésprit de feu Archers Artificière Bourreau La bûche
La bûche Ésprit de feu Artificière Bourreau
La bûche Artificière
Ésprit de feu
Artificière Chevalier La bûche
Ésprit de feu Archers Artificière Bourreau
Ésprit de feu Chevalier Artificière Bourreau La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Bourreau La bûche
Artificière Bourreau La bûche
Ésprit de feu Archers Artificière Bourreau La bûche
Ésprit de feu Artificière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Ésprit de feu Bourreau
Artificière La bûche Bourreau
La bûche
Artificière La bûche
Ésprit de feu Archers Artificière Bourreau
Artificière
La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Ésprit de feu Archers
Ésprit de feu Archers Artificière Bourreau
La bûche
Chevalier Artificière Bourreau
La bûche Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière La bûche
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche
Artificière
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