Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Mousquetaire Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Mousquetaire P.E.K.K.A Archer Magique Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Mortier P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Mousquetaire Little Prince
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Mortier Little Prince
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Mortier Mousquetaire Archer Magique Little Prince
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Mousquetaire Little Prince
Séisme
Squelettes Mortier
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Little Prince
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Mousquetaire P.E.K.K.A Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Mortier Mousquetaire Archer Magique Little Prince
Poison
Mortier Mousquetaire Archer Magique Little Prince
Foudre
Mortier Mousquetaire Archer Magique Little Prince
Roquette
Mortier Mousquetaire Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Mortier Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Flèches Little Prince Mortier Mousquetaire Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Ésprit de feu Flèches Little Prince

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
P.E.K.K.A Mortier
Flèches
P.E.K.K.A Mortier
Mortier
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Mortier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Flèches Archer Magique Mousquetaire
Archer Magique
P.E.K.K.A
Little Prince

Synergies de défense 1 11

Squelettes
Mousquetaire Ésprit de feu Mortier P.E.K.K.A Archer Magique Little Prince
Ésprit de feu
Squelettes P.E.K.K.A
Flèches
Mortier P.E.K.K.A Little Prince
Mortier
Squelettes Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Squelettes Mortier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Squelettes Ésprit de feu Flèches Mousquetaire
Archer Magique
Squelettes
Little Prince
Squelettes Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Mousquetaire Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Mortier Mousquetaire
Mortier P.E.K.K.A Squelettes Ésprit de feu Mousquetaire
P.E.K.K.A Squelettes Mortier Mousquetaire
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Squelettes Ésprit de feu Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Ésprit de feu Flèches Mortier Archer Magique Little Prince
Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Mortier Mousquetaire
Squelettes Ésprit de feu Mousquetaire Little Prince
Squelettes Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Mortier P.E.K.K.A Squelettes Ésprit de feu Mousquetaire
Ésprit de feu Flèches Mortier P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Mortier
Mortier P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Mortier Mousquetaire P.E.K.K.A
Ésprit de feu Flèches Mortier Mousquetaire Archer Magique Little Prince
Flèches Mortier Ésprit de feu Mousquetaire Archer Magique Little Prince
P.E.K.K.A Mortier Mousquetaire
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes P.E.K.K.A
Flèches Mortier Mousquetaire Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire
Ésprit de feu Flèches Squelettes Mousquetaire Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Mortier Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Squelettes
Mousquetaire Archer Magique
Squelettes Mortier Mousquetaire P.E.K.K.A Archer Magique Little Prince
Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Mousquetaire
Ésprit de feu Flèches Mortier Archer Magique
Flèches Ésprit de feu Mousquetaire Archer Magique
Ésprit de feu Flèches Mortier Mousquetaire Archer Magique
Flèches Ésprit de feu Archer Magique
Flèches Mortier
Ésprit de feu Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire Archer Magique
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Archer Magique
Ésprit de feu Mortier Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mortier Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mortier Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mortier Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier
Ésprit de feu Flèches Mortier Mousquetaire Archer Magique
Ésprit de feu Flèches Mortier Archer Magique Little Prince
Mousquetaire Archer Magique
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Ésprit de feu Mortier Archer Magique Little Prince
Flèches Mortier Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mortier Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mortier Mousquetaire Archer Magique
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Archer Magique Little Prince
Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire Archer Magique
Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique
Ésprit de feu Mousquetaire Archer Magique
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches
Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mortier Mousquetaire Archer Magique
Flèches
Mousquetaire P.E.K.K.A
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mortier Mousquetaire Archer Magique Little Prince
P.E.K.K.A
Mortier
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