Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Médiocre
Synergie
Excellent !
Polyvalence
RIP
Score F2P
Bon

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Géant Royal Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Géant Royal Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal Chevaucheur de cochon Clonage Pêcheur
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Clonage Pêcheur
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Géant Royal Clonage Pêcheur
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Clonage
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Géant Royal Chevaucheur de cochon Clonage Pêcheur
Séisme
Squelettes Chevaucheur de cochon Clonage
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Clonage
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Clonage Pêcheur
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Clonage Pêcheur
Poison
Clonage Pêcheur
Foudre
Pêcheur
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Clonage Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Flèches Clonage Tornade Pêcheur Chevaucheur de cochon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Ésprit de feu Flèches Clonage

Synergies d’attaque 5 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Géant Royal Chevaucheur de cochon Pêcheur
Flèches
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Géant Royal
Ésprit de feu Flèches Pêcheur Chevaucheur de cochon Tornade
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Flèches Géant Royal Tornade
Clonage
Tornade
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Pêcheur
Géant Royal Ésprit de feu

Synergies de défense 1 4

Squelettes
Pêcheur Ésprit de feu Tornade
Ésprit de feu
Squelettes Tornade
Flèches
Tornade
Géant Royal
Chevaucheur de cochon
Clonage
Tornade
Squelettes Ésprit de feu Flèches
Pêcheur
Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Squelettes Pêcheur
Tornade Pêcheur Squelettes Ésprit de feu
Squelettes Pêcheur
Flèches Tornade
Flèches Tornade Squelettes Ésprit de feu
Tornade Ésprit de feu Flèches
Flèches
Squelettes Tornade Pêcheur
Tornade Squelettes Ésprit de feu Pêcheur
Squelettes Flèches Tornade Pêcheur
Flèches Tornade
Squelettes Ésprit de feu
Ésprit de feu Flèches Tornade
Tornade Pêcheur
Squelettes Flèches Tornade Pêcheur
Ésprit de feu Flèches Tornade Pêcheur
Flèches Tornade Ésprit de feu Pêcheur
Tornade Pêcheur
Ésprit de feu Flèches Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Pêcheur
Flèches Pêcheur
Squelettes Pêcheur
Tornade Pêcheur
Squelettes Pêcheur
Ésprit de feu Flèches Squelettes Tornade
Squelettes
Pêcheur
Squelettes Tornade
Squelettes
Flèches Tornade
Squelettes
Squelettes Tornade Pêcheur
Flèches
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Tornade Pêcheur
Flèches
Flèches
Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu Tornade
Ésprit de feu Flèches Tornade
Flèches Ésprit de feu Tornade
Flèches Tornade Pêcheur
Ésprit de feu Tornade Pêcheur
Flèches Tornade Pêcheur
Ésprit de feu Flèches Tornade
Ésprit de feu Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches
Flèches
Flèches Tornade
Pêcheur
Ésprit de feu Flèches Pêcheur
Ésprit de feu Flèches Tornade
Flèches Tornade
Tornade Pêcheur
Flèches
Flèches Tornade Ésprit de feu
Pêcheur
Flèches Tornade Pêcheur
Flèches Tornade Pêcheur
Flèches Tornade Pêcheur
Ésprit de feu Flèches Tornade
Flèches
Flèches
Flèches
Ésprit de feu
Ésprit de feu Flèches Tornade
Flèches
Flèches
Flèches Tornade
Tornade
Tornade
Tornade
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