Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Squelette géant Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Bûcheron
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Zappy
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Squelette géant Bûcheron Zappy
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Squelette géant Bûcheron Zappy
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Squelette géant Bûcheron Zappy
Boule de feu
Bûcheron Zappy
Poison
Chauves-Souris Zappy
Foudre
Bûcheron Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Tornade Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Tornade Squelette géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Tornade Bûcheron Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Squelette géant Bûcheron Zappy
Chauves-Souris
Squelette géant Bûcheron Zappy
Flèches
Zappy Squelette géant Bûcheron
Tornade
Zappy Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Ésprit de feu Flèches Tornade Bûcheron Zappy
Bûcheron
Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Squelette géant Zappy
Zappy
Flèches Tornade Ésprit de feu Chauves-Souris Squelette géant Bûcheron

Synergies de défense 1 19

Squelettes
Ésprit de feu Chauves-Souris Tornade Squelette géant Bûcheron Zappy
Ésprit de feu
Squelettes Tornade Squelette géant Zappy
Chauves-Souris
Squelettes Squelette géant Bûcheron Zappy
Flèches
Tornade Squelette géant Bûcheron Zappy
Tornade
Zappy Squelettes Ésprit de feu Flèches Squelette géant Zappy
Squelette géant
Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Tornade Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Chauves-Souris Flèches Squelette géant
Zappy
Tornade Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Zappy
Bûcheron Zappy Squelettes Chauves-Souris
Tornade Bûcheron Zappy Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Squelette géant
Bûcheron Zappy Squelettes Chauves-Souris
Flèches Tornade Squelette géant Bûcheron Zappy
Flèches Tornade Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Bûcheron
Chauves-Souris Tornade Ésprit de feu Flèches
Flèches Squelette géant Zappy
Zappy Squelettes Tornade Bûcheron
Tornade Squelettes Ésprit de feu Squelette géant Bûcheron Zappy
Chauves-Souris Squelettes Flèches Tornade Squelette géant Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Tornade
Bûcheron Zappy Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Squelette géant
Ésprit de feu Zappy Chauves-Souris Flèches Tornade Bûcheron
Zappy Bûcheron
Tornade Bûcheron Zappy
Zappy Squelettes Chauves-Souris Flèches Tornade Bûcheron
Ésprit de feu Flèches Chauves-Souris Tornade Bûcheron
Flèches Tornade Ésprit de feu Chauves-Souris Squelette géant Bûcheron
Zappy Tornade Bûcheron
Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Squelette géant Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Squelette géant Zappy
Flèches Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Squelettes Chauves-Souris Zappy
Squelette géant Bûcheron Chauves-Souris Tornade Zappy
Squelette géant Squelettes Bûcheron Zappy
Ésprit de feu Flèches Squelettes Chauves-Souris Tornade
Zappy Squelettes Chauves-Souris Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Zappy
Squelette géant Squelettes Chauves-Souris Tornade Zappy
Squelettes Zappy
Chauves-Souris Squelette géant Bûcheron Zappy
Flèches Tornade Squelette géant
Squelette géant Squelettes Bûcheron Zappy
Zappy
Zappy Squelettes Chauves-Souris Tornade Squelette géant Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Squelette géant Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Tornade
Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Squelette géant Zappy
Ésprit de feu Flèches Zappy
Flèches Ésprit de feu Chauves-Souris Tornade
Ésprit de feu Flèches Tornade Zappy
Flèches Ésprit de feu Tornade
Flèches Tornade
Ésprit de feu Chauves-Souris Tornade Bûcheron Zappy
Flèches Tornade Zappy
Ésprit de feu Flèches Tornade
Ésprit de feu Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Tornade Zappy
Chauves-Souris Zappy
Ésprit de feu Flèches Zappy
Ésprit de feu Flèches Tornade
Squelette géant Zappy
Flèches Tornade
Tornade Zappy
Flèches
Flèches Tornade Ésprit de feu Zappy
Flèches Tornade Zappy
Flèches Tornade Zappy
Flèches Tornade Zappy
Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Tornade Zappy
Chauves-Souris
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Squelette géant Zappy
Flèches Zappy
Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu Flèches Tornade
Flèches
Bûcheron Zappy
Flèches
Flèches Tornade Squelette géant Zappy
Zappy
Chauves-Souris Tornade Squelette géant Zappy
Chauves-Souris Tornade
Tornade Squelette géant Zappy
Zappy
Zappy
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