Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Goblin Demolisher Archer Magique Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Archer Magique Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Archer Magique Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Goblin Demolisher Foreuse gobeline Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Canon Foreuse gobeline Maître Mineur
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Canon Foreuse gobeline Maître Mineur
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Canon Foreuse gobeline Archer Magique
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Canon Goblin Demolisher Foreuse gobeline
Séisme
Squelettes Canon Foreuse gobeline
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Foreuse gobeline
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Goblin Demolisher Foreuse gobeline Archer Magique
Boule de feu
Canon Foreuse gobeline Archer Magique Maître Mineur
Poison
Canon Foreuse gobeline Archer Magique
Foudre
Canon Archer Magique Maître Mineur
Roquette
Archer Magique Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Goblin Demolisher Tornade Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Goblin Demolisher Tornade Foreuse gobeline Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Canon Tornade Goblin Demolisher Foreuse gobeline Archer Magique Maître Mineur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Ésprit de feu Canon Tornade

Synergies d’attaque 3 1

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Foreuse gobeline
Canon
Goblin Demolisher
Foreuse gobeline Tornade
Tornade
Archer Magique Goblin Demolisher
Foreuse gobeline
Ésprit de feu Goblin Demolisher
Archer Magique
Tornade
Maître Mineur

Synergies de défense 2 11

Squelettes
Canon Ésprit de feu Goblin Demolisher Tornade Archer Magique
Ésprit de feu
Squelettes Tornade Foreuse gobeline
Canon
Squelettes Archer Magique Maître Mineur
Goblin Demolisher
Squelettes Foreuse gobeline
Tornade
Archer Magique Squelettes Ésprit de feu Foreuse gobeline
Foreuse gobeline
Ésprit de feu Goblin Demolisher Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade Squelettes Canon Foreuse gobeline
Maître Mineur
Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Goblin Demolisher Archer Magique
Squelettes Canon Foreuse gobeline
Canon Tornade Squelettes Ésprit de feu Foreuse gobeline
Canon Squelettes Foreuse gobeline
Goblin Demolisher Tornade
Tornade Squelettes Ésprit de feu Canon Goblin Demolisher Archer Magique
Tornade Ésprit de feu Canon Archer Magique
Canon Archer Magique
Canon Maître Mineur Squelettes Tornade Foreuse gobeline
Tornade Squelettes Ésprit de feu Canon
Squelettes Canon Goblin Demolisher Tornade Foreuse gobeline Archer Magique
Tornade Archer Magique
Canon Foreuse gobeline Squelettes Ésprit de feu
Ésprit de feu Canon Goblin Demolisher Tornade Foreuse gobeline Archer Magique
Canon Foreuse gobeline
Tornade Canon Foreuse gobeline
Squelettes Canon Tornade Foreuse gobeline
Ésprit de feu Canon Goblin Demolisher Tornade Foreuse gobeline Archer Magique
Tornade Foreuse gobeline Ésprit de feu Canon Goblin Demolisher Archer Magique
Canon Tornade Foreuse gobeline
Goblin Demolisher Ésprit de feu Canon
Canon Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes
Archer Magique
Squelettes
Tornade
Squelettes Canon Foreuse gobeline Maître Mineur
Ésprit de feu Squelettes Goblin Demolisher Tornade Archer Magique
Squelettes
Maître Mineur
Squelettes Tornade Archer Magique
Squelettes Canon Foreuse gobeline
Tornade
Squelettes Canon
Canon Goblin Demolisher Archer Magique
Squelettes Tornade Foreuse gobeline Archer Magique Maître Mineur
Canon Archer Magique Maître Mineur
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Foreuse gobeline
Tornade Archer Magique
Foreuse gobeline Archer Magique
Ésprit de feu Goblin Demolisher Archer Magique
Ésprit de feu Tornade Archer Magique
Ésprit de feu Goblin Demolisher Tornade Archer Magique
Ésprit de feu Goblin Demolisher Tornade Archer Magique
Tornade
Ésprit de feu Tornade
Tornade Archer Magique
Ésprit de feu Tornade Archer Magique
Ésprit de feu Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Goblin Demolisher Foreuse gobeline Archer Magique
Archer Magique Goblin Demolisher
Tornade
Ésprit de feu Goblin Demolisher Archer Magique
Ésprit de feu Goblin Demolisher Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Tornade
Foreuse gobeline
Goblin Demolisher Tornade Ésprit de feu Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Ésprit de feu Tornade Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Maître Mineur
Archer Magique
Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu Tornade Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
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