Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Sorcière Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Mineur Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon Mineur Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Sorcière Ballon Mineur Bûcheron
Électrocution
Squelettes Sorcière Ballon
Fût à barbares
Squelettes Sorcière Bûcheron
La bûche
Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Séisme
Squelettes Sorcière
Flèches
Squelettes Sorcière
Colis royal
Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière Ballon Mineur Bûcheron
Boule de feu
Sorcière Ballon Bûcheron
Poison
Sorcière Ballon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Ballon Bûcheron
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Mineur Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Squelettes Mineur Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Boule de feu
Mineur Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Mineur
Ballon Boule de feu Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Mini P.E.K.K.A Sorcière Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Ballon Mineur Bûcheron

Synergies de défense 0 11

Squelettes
Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Boule de feu Sorcière
Sorcière
Squelettes Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Mineur
Boule de feu Méga Chevalier
Bûcheron
Squelettes Boule de feu Sorcière
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Squelettes
Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron Squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelettes Bûcheron
Squelettes Mini P.E.K.K.A Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Squelettes Boule de feu Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Boule de feu Méga Chevalier Sorcière Bûcheron
Sorcière Boule de feu Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Sorcière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Boule de feu
Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Squelettes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Sorcière Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière Squelettes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Sorcière Bûcheron
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Mineur
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mineur
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Mineur Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu Mineur Sorcière
Boule de feu Sorcière Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Mineur
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mineur Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mineur Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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