Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Suspicious Bush Voleuse Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gardes Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes Gardes
Électrocution
Squelettes Artificière Gardes Voleuse
Fût à barbares
Squelettes Artificière Gardes Voleuse
La bûche
Squelettes Artificière Suspicious Bush Gardes Voleuse
Séisme
Squelettes Artificière Gardes
Flèches
Squelettes Artificière Suspicious Bush Gardes
Colis royal
Squelettes Artificière Gardes Voleuse
Boule de feu
Artificière Suspicious Bush Voleuse
Poison
Artificière Suspicious Bush Gardes
Foudre
Voleuse Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Gardes Tornade Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Suspicious Bush Artificière Gardes Tornade Voleuse Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Suspicious Bush Artificière Gardes

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Tornade Voleuse Méga Chevalier
Suspicious Bush
Gardes
Voleuse
Tornade
Artificière Méga Chevalier
Voleuse
Artificière Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tornade Voleuse
Goblinstein

Synergies de défense 0 9

Squelettes
Artificière Tornade Voleuse
Artificière
Squelettes Gardes Tornade Voleuse Méga Chevalier
Suspicious Bush
Gardes
Artificière
Tornade
Squelettes Artificière Méga Chevalier
Voleuse
Squelettes Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tornade Voleuse
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Squelettes Artificière Voleuse Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Squelettes Voleuse
Squelettes Artificière Gardes Voleuse Méga Chevalier
Artificière Tornade Méga Chevalier
Tornade Squelettes Artificière Gardes Voleuse Méga Chevalier
Tornade Artificière
Voleuse Méga Chevalier
Squelettes Tornade
Gardes Tornade Squelettes Artificière Voleuse Méga Chevalier
Gardes Squelettes Artificière Tornade Voleuse Méga Chevalier
Artificière Tornade
Méga Chevalier Squelettes Gardes Voleuse
Méga Chevalier Artificière Gardes Tornade
Voleuse Méga Chevalier
Tornade Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Artificière Tornade
Méga Chevalier Artificière Gardes Tornade Voleuse
Tornade Artificière Gardes Voleuse Méga Chevalier
Tornade
Méga Chevalier Artificière Gardes Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Squelettes Voleuse
Voleuse Artificière Méga Chevalier
Gardes Voleuse Méga Chevalier Squelettes
Gardes Méga Chevalier Tornade Voleuse
Squelettes Gardes Voleuse Méga Chevalier
Artificière Squelettes Tornade
Gardes Squelettes Voleuse
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Artificière Tornade Voleuse
Squelettes Gardes
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Gardes Tornade
Méga Chevalier Squelettes Gardes Voleuse
Artificière Méga Chevalier
Gardes Squelettes Artificière Tornade
Méga Chevalier Artificière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes Voleuse
Artificière Tornade Voleuse
Voleuse
Artificière Gardes
Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade Voleuse
Gardes Tornade
Artificière Tornade Voleuse
Artificière Tornade
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Tornade
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Artificière Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Artificière Tornade Méga Chevalier
Artificière Tornade Voleuse
Tornade Voleuse Méga Chevalier
Artificière Tornade Voleuse
Artificière Tornade
Artificière Gardes
Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Gardes Voleuse
Artificière Tornade
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Tornade
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gardes Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade Voleuse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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