Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Artificière
Fût à barbares
Squelettes Artificière Barbares d'élite
La bûche
Squelettes Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Poison
Artificière
Foudre
Barbares d'élite Monk
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Gel La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Artificière Void Chevaucheur de cochon Gel Monk Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Artificière Void

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Monk
Barbares d'élite
Artificière Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Artificière Gel La bûche Barbares d'élite Void
Void
Chevaucheur de cochon
Gel
Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite
Monk
Artificière

Synergies de défense 1 5

Squelettes
Artificière Barbares d'élite La bûche Monk
Artificière
La bûche Squelettes
Barbares d'élite
Squelettes La bûche
Chevaucheur de cochon
Void
Gel
La bûche
Artificière Squelettes Barbares d'élite
Monk
Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Void La bûche
Barbares d'élite Squelettes Artificière La bûche Monk
Squelettes Barbares d'élite Void Gel
Barbares d'élite Squelettes Artificière Monk
Artificière Barbares d'élite La bûche Monk
Gel La bûche Squelettes Artificière
Artificière Void Gel
Void La bûche Monk
Squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelettes Artificière
Squelettes Artificière Gel La bûche
Artificière
Squelettes Barbares d'élite Gel La bûche
Artificière Gel La bûche
Barbares d'élite
Monk Barbares d'élite Gel La bûche
Squelettes Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite La bûche
Gel La bûche Artificière
Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Barbares d'élite Void
Void Artificière Barbares d'élite La bûche Monk
Squelettes Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite La bûche Monk
Squelettes Barbares d'élite
Artificière Squelettes Gel Monk
Squelettes Barbares d'élite Void
Barbares d'élite
Void Gel Squelettes Artificière Barbares d'élite La bûche Monk
Squelettes
Barbares d'élite
Monk Barbares d'élite Void La bûche
Barbares d'élite Squelettes
Artificière
Barbares d'élite Squelettes Artificière Gel La bûche Monk
Artificière Barbares d'élite Gel La bûche
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Gel La bûche Monk
Artificière Void Monk La bûche
Void La bûche
Artificière Void Gel La bûche
Artificière La bûche
Artificière Gel Monk
Artificière La bûche
La bûche Artificière Gel
Void La bûche Monk Artificière
Barbares d'élite Void
Artificière Void Monk La bûche
Void Monk Artificière
Artificière Barbares d'élite Void La bûche
Artificière Void Gel Monk
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Monk Gel
Void Artificière La bûche Monk
Artificière La bûche Monk
Void La bûche Monk
Void
Void La bûche Monk
Void La bûche Monk
Artificière Gel La bûche
Artificière Void La bûche Monk
Void La bûche Monk
Void Artificière La bûche
Barbares d'élite Artificière
Artificière Void Gel
Barbares d'élite Void
Void La bûche
Void Artificière Gel Monk
Artificière La bûche Monk
Void Gel
Artificière Monk
Gel
La bûche
Void Artificière
La bûche Artificière
Void Monk
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Gel La bûche
Artificière Void
Void Artificière Gel La bûche Monk
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