Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cochons Royaux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Cochons Royaux Bébé dragon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Barbares d'élite Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Squelettes Cochons Royaux Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Squelettes Artificière Cochons Royaux
Fût à barbares
Squelettes Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Squelettes Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux Bûcheron
Séisme
Squelettes Artificière Cochons Royaux
Flèches
Squelettes Artificière Cochons Royaux
Colis royal
Squelettes Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Artificière Cochons Royaux Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Cochons Royaux Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Rage Artificière Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Barbares d'élite Cochons Royaux Bébé dragon Bûcheron
Barbares d'élite
Rage Artificière Bûcheron
Cochons Royaux
Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Rage
Barbares d'élite Électro-sorcier
Bébé dragon
Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Cochons Royaux Rage Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron
Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux Bébé dragon Électro-sorcier

Synergies de défense 0 10

Squelettes
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Artificière
Squelettes Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite
Squelettes
Cochons Royaux
Rage
Bébé dragon
Squelettes Artificière Bûcheron
Électro-sorcier
Squelettes Artificière Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Artificière Bébé dragon Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Barbares d'élite Bûcheron Squelettes Artificière Électro-sorcier
Bûcheron Squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Bûcheron Squelettes Artificière Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Squelettes Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Artificière Bébé dragon
Bébé dragon Électro-sorcier
Squelettes Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Squelettes Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Squelettes Artificière Bébé dragon Bûcheron
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Bûcheron Squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Squelettes Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Bébé dragon Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron Squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier
Bûcheron Barbares d'élite Électro-sorcier
Squelettes Barbares d'élite Bûcheron
Artificière Squelettes Bébé dragon Électro-sorcier
Squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron
Électro-sorcier Squelettes Artificière Barbares d'élite Bébé dragon
Squelettes
Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Squelettes Bûcheron
Artificière Bébé dragon
Barbares d'élite Électro-sorcier Squelettes Artificière Bébé dragon Bûcheron
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Artificière
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Électro-sorcier
Artificière Bébé dragon
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Barbares d'élite Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Barbares d'élite
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Électro-sorcier
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Bébé dragon
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Artificière
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