Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

5 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Fournaise Goblin Demolisher Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Goblin Demolisher Prince ténébreux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Fournaise
Électrocution
Squelettes Fournaise Prince ténébreux
Fût à barbares
Squelettes Fournaise Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Squelettes Fournaise Goblin Demolisher Prince ténébreux Squelette géant
Séisme
Squelettes Fournaise
Flèches
Squelettes Fournaise
Colis royal
Squelettes Goblin Demolisher Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Fournaise Archer Magique
Poison
Fournaise Archer Magique
Foudre
Fournaise Prince ténébreux Archer Magique
Roquette
Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Goblin Demolisher Prince ténébreux Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Demolisher Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Fantôme royal Fournaise Goblin Demolisher Prince ténébreux Archer Magique Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Squelettes Fantôme royal Fournaise Goblin Demolisher

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Fournaise
Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal
Goblin Demolisher
Squelette géant Fantôme royal
Prince ténébreux
Fournaise Fantôme royal Archer Magique
Squelette géant
Fournaise Goblin Demolisher Archer Magique
Fantôme royal
Fournaise Goblin Demolisher Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fantôme royal Archer Magique

Synergies de défense 0 15

Squelettes
Fournaise Goblin Demolisher Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal Archer Magique
Fournaise
Squelettes Prince ténébreux Fantôme royal Archer Magique
Goblin Demolisher
Squelettes Prince ténébreux
Prince ténébreux
Squelettes Fournaise Goblin Demolisher Fantôme royal Archer Magique
Squelette géant
Squelettes Archer Magique
Fantôme royal
Squelettes Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Archer Magique
Squelettes Fournaise Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fantôme royal Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Goblin Demolisher Archer Magique
Squelettes Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier Squelettes Prince ténébreux Squelette géant
Squelettes Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Goblin Demolisher Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Squelettes Fournaise Goblin Demolisher Prince ténébreux Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Fournaise Archer Magique
Squelette géant Archer Magique Méga Chevalier
Squelettes Fournaise
Squelettes Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal Méga Chevalier
Squelettes Fournaise Goblin Demolisher Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Fournaise Archer Magique
Fournaise Méga Chevalier Squelettes Prince ténébreux Squelette géant
Méga Chevalier Fournaise Goblin Demolisher Prince ténébreux Fantôme royal Archer Magique
Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Fournaise Prince ténébreux
Méga Chevalier Fournaise Goblin Demolisher Prince ténébreux Fantôme royal Archer Magique
Fournaise Goblin Demolisher Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Goblin Demolisher Prince ténébreux Fantôme royal Méga Chevalier Fournaise Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Fournaise Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal
Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Squelettes Fournaise Prince ténébreux
Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant Squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Fournaise Squelettes Goblin Demolisher Archer Magique
Prince ténébreux Squelettes Fournaise Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Prince ténébreux
Squelette géant Méga Chevalier Squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Squelettes
Méga Chevalier Prince ténébreux Squelette géant
Méga Chevalier Prince ténébreux Squelette géant
Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier Squelettes
Fournaise Goblin Demolisher Archer Magique Méga Chevalier
Squelettes Fournaise Prince ténébreux Squelette géant Archer Magique
Méga Chevalier Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal Archer Magique
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Squelette géant Fantôme royal
Fantôme royal Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Prince ténébreux Squelette géant
Fournaise Goblin Demolisher Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Fournaise Archer Magique
Fournaise Goblin Demolisher Archer Magique
Goblin Demolisher Archer Magique
Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Fournaise Archer Magique
Fournaise Goblin Demolisher Archer Magique
Archer Magique Fournaise Goblin Demolisher Méga Chevalier
Goblin Demolisher Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Goblin Demolisher Archer Magique Méga Chevalier
Squelette géant Archer Magique Méga Chevalier
Goblin Demolisher Fournaise Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Fournaise Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Squelette géant Méga Chevalier
Archer Magique
Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Squelette géant
Prince ténébreux Méga Chevalier
Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
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