Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Pierre tombale Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Sorcier
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Sorcier
Foudre
Pierre tombale Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins P.E.K.K.A
Pierre tombale
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Artificière La bûche Sorcier
Sorcier
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Sorcier La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 14

Squelettes
Artificière Pierre tombale Sorcier P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins
Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A La bûche
Artificière
La bûche Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale P.E.K.K.A
Pierre tombale
Squelettes Gang de gobelins Artificière Sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Squelettes Pierre tombale P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Gang de gobelins Artificière Sorcier
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Artificière Pierre tombale La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins La bûche Squelettes Artificière
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Sorcier
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale
Gang de gobelins Squelettes Artificière
Gang de gobelins Squelettes Artificière Pierre tombale Sorcier La bûche
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Pierre tombale P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Sorcier La bûche
Sorcier Gang de gobelins Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Pierre tombale
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche
Sorcier Squelettes Gang de gobelins Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A
Pierre tombale Gang de gobelins Artificière Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Artificière Pierre tombale
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Artificière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Pierre tombale P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Sorcier La bûche
Gang de gobelins Pierre tombale P.E.K.K.A Squelettes La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale
Artificière Sorcier Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Pierre tombale La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale Sorcier
Sorcier Artificière
Gang de gobelins Pierre tombale Squelettes Artificière P.E.K.K.A La bûche
Artificière Sorcier P.E.K.K.A La bûche
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Sorcier Artificière La bûche
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier La bûche
La bûche Artificière Sorcier
La bûche Artificière Sorcier
Gang de gobelins
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcier
Artificière La bûche Sorcier
Sorcier La bûche
Artificière La bûche
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier La bûche
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier La bûche
Gang de gobelins Pierre tombale
Artificière Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Sorcier
La bûche Artificière Sorcier
Artificière P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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