Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Sorcier Chasseur Ballon Prince Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Prince Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Ballon Prince Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Ballon Bûcheron
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Ballon Prince
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Sorcier Chasseur Bûcheron
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Chasseur Prince Bûcheron
Séisme
Squelettes Gang de gobelins
Flèches
Squelettes Gang de gobelins
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins Sorcier Chasseur Ballon Prince Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Chasseur Ballon Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Sorcier Chasseur Ballon
Foudre
Sorcier Chasseur Ballon Prince Bûcheron
Roquette
Sorcier Chasseur Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gang de gobelins Chasseur Bûcheron Sorcier Ballon Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Squelettes Gang de gobelins Chasseur Bûcheron

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gang de gobelins
Ballon Prince
Sorcier
Ballon Prince Bûcheron Méga Chevalier
Chasseur
Ballon Prince Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Bûcheron Gang de gobelins Sorcier Chasseur Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Chasseur Bûcheron
Bûcheron
Ballon Sorcier Chasseur Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Sorcier Chasseur Ballon Bûcheron

Synergies de défense 0 12

Squelettes
Sorcier Chasseur Prince Bûcheron
Gang de gobelins
Prince Bûcheron
Sorcier
Squelettes Prince Bûcheron Méga Chevalier
Chasseur
Squelettes Prince Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Prince
Squelettes Gang de gobelins Sorcier Chasseur
Bûcheron
Squelettes Gang de gobelins Sorcier Chasseur
Méga Chevalier
Sorcier Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Chasseur Bûcheron Squelettes Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Chasseur Prince Bûcheron Méga Chevalier Squelettes
Chasseur Prince Bûcheron Squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Prince Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Squelettes Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Chasseur Gang de gobelins Sorcier
Méga Chevalier
Chasseur Squelettes Gang de gobelins Prince Bûcheron
Gang de gobelins Squelettes Chasseur Prince Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Squelettes Sorcier Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Chasseur Gang de gobelins Sorcier
Chasseur Prince Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Chasseur Prince Bûcheron
Gang de gobelins Chasseur Prince Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Chasseur Prince Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins Chasseur Prince Bûcheron
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Chasseur Prince Bûcheron
Sorcier Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Chasseur Prince Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Chasseur Prince Bûcheron
Chasseur Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Prince
Gang de gobelins Sorcier Chasseur Prince Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Chasseur Prince
Gang de gobelins Chasseur Prince Bûcheron Méga Chevalier
Squelettes Gang de gobelins Chasseur Prince Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Squelettes Gang de gobelins Chasseur
Gang de gobelins Prince Squelettes Chasseur Bûcheron
Méga Chevalier Chasseur Prince Bûcheron
Méga Chevalier Squelettes Prince
Squelettes Gang de gobelins
Méga Chevalier Chasseur Prince Bûcheron
Méga Chevalier Prince
Prince Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins Sorcier Chasseur Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Squelettes Chasseur Prince Bûcheron
Méga Chevalier Sorcier Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Prince
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Chasseur
Sorcier
Sorcier Chasseur
Sorcier
Gang de gobelins Prince Bûcheron
Sorcier Prince
Sorcier
Chasseur
Prince
Sorcier Chasseur
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Chasseur Prince Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Sorcier Chasseur Méga Chevalier
Sorcier Chasseur
Sorcier Prince Méga Chevalier
Sorcier Chasseur
Sorcier
Sorcier Chasseur Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Gang de gobelins Prince
Sorcier Chasseur
Gang de gobelins Sorcier Chasseur Prince Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins
Prince Méga Chevalier
Prince
Sorcier Méga Chevalier
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