Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Sapeurs P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Sapeurs Gardes
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins Gang de gobelins Sapeurs Gardes
Électrocution
Squelettes Gobelins Gang de gobelins Artificière Sapeurs Gardes
Fût à barbares
Squelettes Gobelins Gang de gobelins Artificière Sapeurs Gardes
La bûche
Squelettes Gobelins Gang de gobelins Artificière Sapeurs Gardes
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Artificière Gardes
Flèches
Squelettes Gobelins Gang de gobelins Artificière Sapeurs Gardes
Colis royal
Squelettes Gobelins Gang de gobelins Artificière Sapeurs Gardes P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sapeurs
Poison
Gang de gobelins Artificière Gardes
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins Sapeurs Flèches Gang de gobelins Artificière Gardes P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Gobelins Sapeurs Flèches

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins
Flèches
P.E.K.K.A Sapeurs
Gang de gobelins
Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Sapeurs P.E.K.K.A
Sapeurs
Flèches Artificière
Gardes
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies de défense 0 9

Squelettes
Artificière P.E.K.K.A
Gobelins
Artificière
Flèches
P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Artificière Gardes P.E.K.K.A
Artificière
Squelettes Gobelins Gang de gobelins Gardes P.E.K.K.A
Sapeurs
Gardes
Gang de gobelins Artificière
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Gobelins
P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Gang de gobelins Artificière Gardes
Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Squelettes Gobelins Artificière Gardes
Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes Squelettes Gobelins Artificière
Gobelins Gang de gobelins Gardes Squelettes Flèches Artificière
Flèches Gang de gobelins Artificière
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Gardes
Gobelins Flèches Gang de gobelins Artificière Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A
Squelettes Gobelins Flèches Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
Flèches Gobelins Gang de gobelins Artificière Gardes
Flèches Artificière Gardes
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Gobelins Flèches Artificière Gardes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes Squelettes Gobelins P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Gardes P.E.K.K.A Squelettes Gobelins
Gang de gobelins Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Gardes
Flèches Artificière Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes P.E.K.K.A Squelettes Gobelins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Artificière
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Gardes
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Flèches Gardes
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Gardes
Artificière
Gang de gobelins Gardes Squelettes Gobelins Artificière P.E.K.K.A
Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gardes
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Gardes
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gobelins Gang de gobelins Gardes
Artificière Flèches
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Gardes
Flèches
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Gang de gobelins Gardes
Flèches Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Gardes
Artificière
Artificière
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