Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Fripons Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Fripons Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins Bébé dragon
Électrocution
Squelettes Gobelins
Fût à barbares
Squelettes Gobelins Fripons Valkyrie Tour à bombes
La bûche
Squelettes Gobelins Fripons
Séisme
Squelettes Tour à bombes
Flèches
Squelettes Gobelins Fripons
Colis royal
Squelettes Gobelins Fripons Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Fripons Tour à bombes Bébé dragon
Poison
Fripons Tour à bombes
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon
Roquette
Fripons Valkyrie Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins Flèches Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon Fripons P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Gobelins Flèches Valkyrie

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins
Valkyrie Bébé dragon
Flèches
P.E.K.K.A
Fripons
Bébé dragon
Valkyrie
Gobelins Bébé dragon P.E.K.K.A
Tour à bombes
Bébé dragon
Gobelins Fripons Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Bébé dragon

Synergies de défense 0 12

Squelettes
Tour à bombes Bébé dragon P.E.K.K.A
Gobelins
Flèches
Valkyrie Tour à bombes P.E.K.K.A
Fripons
Bébé dragon
Valkyrie
Flèches Tour à bombes Bébé dragon P.E.K.K.A
Tour à bombes
Squelettes Flèches Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Squelettes Fripons Valkyrie Tour à bombes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Valkyrie Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon
Tour à bombes P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Fripons Valkyrie
Tour à bombes P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Fripons Valkyrie
Tour à bombes P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Fripons Valkyrie
Flèches Valkyrie Tour à bombes P.E.K.K.A
Flèches Squelettes Gobelins Fripons Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon
Flèches Fripons Tour à bombes Bébé dragon
Flèches Fripons Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Fripons Tour à bombes
Squelettes Gobelins Fripons Valkyrie
Gobelins Valkyrie Squelettes Flèches Fripons Tour à bombes Bébé dragon
Flèches Fripons Bébé dragon
Tour à bombes P.E.K.K.A Squelettes Fripons Valkyrie
Valkyrie Tour à bombes Gobelins Flèches Fripons Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fripons Tour à bombes
Tour à bombes Fripons P.E.K.K.A
Tour à bombes Squelettes Gobelins Flèches Fripons Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Tour à bombes Gobelins Fripons Bébé dragon
Flèches Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon Fripons
P.E.K.K.A Tour à bombes
Fripons Valkyrie Gobelins Flèches Tour à bombes Bébé dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Valkyrie Squelettes Gobelins P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon
P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Fripons Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie P.E.K.K.A Fripons
P.E.K.K.A Squelettes Fripons Valkyrie
Flèches Squelettes Fripons Tour à bombes Bébé dragon
Fripons P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Valkyrie Tour à bombes
P.E.K.K.A Fripons Valkyrie Tour à bombes
P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Fripons Valkyrie Tour à bombes
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
Fripons P.E.K.K.A Squelettes Valkyrie Tour à bombes
Fripons Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon
Fripons Squelettes Gobelins Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Fripons Tour à bombes Bébé dragon P.E.K.K.A
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fripons Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Fripons Valkyrie
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gobelins
Flèches Valkyrie
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches
Fripons Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
P.E.K.K.A
Fripons Bébé dragon
Bébé dragon
P.E.K.K.A
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