Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Artificière Golem de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Mortier Golem de glace

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins Chauves-Souris
Électrocution
Squelettes Gobelins Chauves-Souris Artificière Mortier
Fût à barbares
Squelettes Gobelins Artificière Mortier
La bûche
Squelettes Gobelins Artificière
Séisme
Squelettes Artificière Mortier
Flèches
Squelettes Gobelins Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Squelettes Gobelins Chauves-Souris Artificière
Boule de feu
Artificière Mortier
Poison
Chauves-Souris Artificière Mortier
Foudre
Mortier Golem de glace
Roquette
Mortier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Golem de glace Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Mortier Golem de glace Tornade La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem de glace Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins Chauves-Souris Golem de glace La bûche Artificière Tornade Mortier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Gobelins Chauves-Souris Golem de glace

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins
Golem de glace
Chauves-Souris
Golem de glace Artificière Mortier
Artificière
Chauves-Souris Mortier Golem de glace Tornade
Mortier
Chauves-Souris Artificière Golem de glace Tornade La bûche
Golem de glace
Chauves-Souris Gobelins Artificière Mortier
Tornade
Artificière Mortier La bûche
La bûche
Mortier Tornade

Synergies de défense 2 22

Squelettes
Chauves-Souris Artificière Mortier Golem de glace Tornade La bûche
Gobelins
Artificière Mortier Golem de glace La bûche
Chauves-Souris
Squelettes Artificière Mortier Golem de glace La bûche
Artificière
Golem de glace La bûche Squelettes Gobelins Chauves-Souris Mortier Tornade
Mortier
Squelettes Gobelins Chauves-Souris Artificière Golem de glace Tornade La bûche
Golem de glace
Artificière Squelettes Gobelins Chauves-Souris Mortier Tornade La bûche
Tornade
Squelettes Artificière Mortier Golem de glace La bûche
La bûche
Artificière Squelettes Gobelins Chauves-Souris Mortier Golem de glace Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier Golem de glace La bûche
Squelettes Gobelins Chauves-Souris Artificière Mortier La bûche
Mortier Tornade Squelettes Gobelins Chauves-Souris
Squelettes Gobelins Chauves-Souris Artificière Mortier
Artificière Tornade La bûche
Tornade La bûche Squelettes Gobelins Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Tornade Artificière Mortier
Golem de glace La bûche
Squelettes Gobelins Mortier Tornade
Tornade Squelettes Gobelins Artificière Golem de glace
Gobelins Chauves-Souris Squelettes Artificière Golem de glace Tornade La bûche
Chauves-Souris Artificière Tornade
Mortier Squelettes Chauves-Souris La bûche
Gobelins Chauves-Souris Artificière Mortier Tornade La bûche
Mortier
Tornade Mortier La bûche
Squelettes Gobelins Chauves-Souris Artificière Mortier Tornade
Mortier Gobelins Chauves-Souris Artificière Tornade La bûche
Mortier Tornade La bûche Chauves-Souris Artificière Golem de glace
Mortier Tornade
Gobelins Chauves-Souris Artificière La bûche
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins Golem de glace
Artificière Mortier Golem de glace La bûche
Squelettes Gobelins Chauves-Souris Golem de glace La bûche
Chauves-Souris Golem de glace Tornade La bûche
Squelettes
Artificière Squelettes Chauves-Souris Golem de glace Tornade
Squelettes Gobelins Chauves-Souris Golem de glace
Squelettes Gobelins Chauves-Souris Artificière Mortier Golem de glace Tornade La bûche
Squelettes
Chauves-Souris
Tornade La bûche
Squelettes Golem de glace
Artificière
Squelettes Gobelins Chauves-Souris Artificière Mortier Golem de glace Tornade La bûche
Chauves-Souris Artificière Golem de glace La bûche
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mortier Golem de glace La bûche
Artificière Mortier Tornade La bûche
La bûche
Artificière Golem de glace La bûche
Artificière Mortier La bûche
Artificière Chauves-Souris Golem de glace Tornade
Artificière Mortier Tornade La bûche
La bûche Artificière Golem de glace Tornade
La bûche Artificière Mortier Tornade
Gobelins Chauves-Souris Tornade
Artificière Mortier Tornade La bûche
Artificière Tornade
Artificière Mortier Golem de glace La bûche
Artificière Mortier
Artificière Mortier Golem de glace La bûche
Artificière Mortier La bûche
Artificière Mortier La bûche
Mortier Tornade
Chauves-Souris
Artificière Mortier La bûche
Artificière Mortier Tornade La bûche
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Mortier La bûche
Artificière Golem de glace Tornade La bûche Mortier
Artificière Mortier La bûche Tornade
Mortier Tornade La bûche
Artificière Mortier Tornade La bûche
Chauves-Souris Artificière Golem de glace Tornade
Chauves-Souris Artificière
Mortier La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Chauves-Souris
Artificière Tornade
La bûche
Artificière
La bûche Artificière Mortier Golem de glace
Tornade
Artificière
Chauves-Souris Artificière Tornade La bûche
Artificière Chauves-Souris Tornade
Artificière Mortier Tornade La bûche
Artificière Mortier
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