Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Dragons Squelettes Géant Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins Canon Dragons Squelettes Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Squelettes Gobelins Canon Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Gobelins Canon Tour à bombes Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Squelettes Gobelins Canon Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Squelettes Canon Tour à bombes Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Squelettes Gobelins Dragons Squelettes Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Squelettes Gobelins Dragons Squelettes Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Canon Dragons Squelettes Tour à bombes Fût à gobelins Sorcière
Poison
Canon Dragons Squelettes Tour à bombes Sorcière
Foudre
Canon Dragons Squelettes Tour à bombes Sorcière
Roquette
Tour à bombes Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Dragons Squelettes Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Dragons Squelettes Tour à bombes

Infos ladder

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins Canon Fût à gobelins Dragons Squelettes Tour à bombes Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Gobelins Canon Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins
Géant
Canon
Dragons Squelettes
Géant
Tour à bombes
Géant
Fût à gobelins Gobelins Dragons Squelettes Sorcière
Fût à gobelins
Géant
Sorcière
Géant

Synergies de défense 1 8

Squelettes
Canon Dragons Squelettes Tour à bombes Sorcière
Gobelins
Canon Dragons Squelettes
Canon
Squelettes Gobelins Dragons Squelettes Sorcière
Dragons Squelettes
Squelettes Gobelins Canon Tour à bombes
Tour à bombes
Squelettes Dragons Squelettes
Géant
Fût à gobelins
Sorcière
Squelettes Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Dragons Squelettes
Tour à bombes Squelettes Gobelins Canon Dragons Squelettes Sorcière
Canon Tour à bombes Sorcière Squelettes Gobelins Dragons Squelettes
Canon Tour à bombes Sorcière Squelettes Gobelins Dragons Squelettes
Tour à bombes
Squelettes Gobelins Canon Dragons Squelettes Tour à bombes
Dragons Squelettes Canon Tour à bombes Sorcière
Canon Dragons Squelettes Tour à bombes
Canon Sorcière Squelettes Gobelins Tour à bombes
Squelettes Gobelins Canon
Gobelins Dragons Squelettes Sorcière Squelettes Canon Tour à bombes
Dragons Squelettes Sorcière
Canon Tour à bombes Squelettes Dragons Squelettes Sorcière
Tour à bombes Gobelins Canon Dragons Squelettes Sorcière
Canon Tour à bombes
Tour à bombes Canon
Tour à bombes Squelettes Gobelins Canon Dragons Squelettes Sorcière
Canon Tour à bombes Gobelins Dragons Squelettes Sorcière
Tour à bombes Sorcière Canon Dragons Squelettes
Canon Tour à bombes
Dragons Squelettes Gobelins Canon Tour à bombes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins Sorcière
Dragons Squelettes Tour à bombes
Squelettes Gobelins Tour à bombes Sorcière
Squelettes Canon Sorcière
Dragons Squelettes Squelettes Tour à bombes Sorcière
Squelettes Gobelins Tour à bombes Sorcière
Tour à bombes
Squelettes Gobelins Dragons Squelettes Tour à bombes Sorcière
Sorcière Squelettes Canon Dragons Squelettes
Tour à bombes Sorcière
Squelettes Canon Tour à bombes Sorcière
Canon Dragons Squelettes Tour à bombes Sorcière
Sorcière Squelettes Gobelins Dragons Squelettes Tour à bombes
Canon Dragons Squelettes Tour à bombes Sorcière
Canon Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Sorcière
Dragons Squelettes Sorcière
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Gobelins
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Sorcière
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Sorcière
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Sorcière
Sorcière
Dragons Squelettes Sorcière
Dragons Squelettes Sorcière
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Sorcière
Dragons Squelettes Sorcière
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Sorcière
Dragons Squelettes Sorcière
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Sorcière
Dragons Squelettes Sorcière
Sorcière
Dragons Squelettes
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