Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Squelettes Horde de gargouilles
Électrocution
Squelettes Horde de gargouilles
Fût à barbares
Squelettes Barbares d'élite Bourreau
La bûche
Squelettes Barbares d'élite
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Horde de gargouilles
Colis royal
Squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Bourreau
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bourreau
Poison
Horde de gargouilles Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Bourreau
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Tornade Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Tornade Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Tornade Horde de gargouilles Bourreau Barbares d'élite Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Squelettes Tornade Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Miroir
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Roquette
Tornade Miroir
Miroir
Horde de gargouilles Roquette Tornade
Tornade
Roquette Bourreau Miroir Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade Bourreau

Synergies de défense 4 10

Squelettes
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade Bourreau
Horde de gargouilles
Miroir Squelettes Tornade
Barbares d'élite
Squelettes Méga Chevalier
Roquette
Tornade
Miroir
Horde de gargouilles Tornade Bourreau Méga Chevalier
Tornade
Roquette Miroir Bourreau Squelettes Horde de gargouilles Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Squelettes Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Miroir Tornade Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelettes Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Tornade Méga Chevalier Squelettes Barbares d'élite Bourreau
Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelettes Méga Chevalier
Barbares d'élite Roquette Tornade Méga Chevalier
Tornade Squelettes Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Tornade Bourreau
Roquette Méga Chevalier
Horde de gargouilles Squelettes Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Tornade Squelettes Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bourreau Squelettes Tornade Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bourreau Tornade
Horde de gargouilles Méga Chevalier Squelettes Barbares d'élite Roquette
Roquette Bourreau Méga Chevalier Horde de gargouilles Tornade
Barbares d'élite Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Tornade Barbares d'élite Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Squelettes Barbares d'élite Tornade Bourreau
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade Bourreau
Tornade Bourreau Méga Chevalier
Barbares d'élite Tornade
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Roquette Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Roquette
Roquette Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade
Squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Bourreau Méga Chevalier
Roquette Bourreau Squelettes Horde de gargouilles Tornade
Roquette Squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Roquette Méga Chevalier Squelettes Barbares d'élite Tornade
Squelettes Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Roquette Méga Chevalier Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Roquette Méga Chevalier Squelettes Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles Bourreau Méga Chevalier
Barbares d'élite Squelettes Horde de gargouilles Roquette Tornade Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Roquette
Tornade Bourreau
Roquette Horde de gargouilles
Roquette
Roquette Bourreau Horde de gargouilles Méga Chevalier
Bourreau Horde de gargouilles Roquette Tornade
Horde de gargouilles Tornade Bourreau
Tornade Bourreau
Tornade
Roquette Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade
Roquette Horde de gargouilles Tornade
Roquette Tornade Bourreau
Roquette Barbares d'élite Bourreau
Horde de gargouilles Roquette
Barbares d'élite
Roquette Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles Roquette Bourreau Méga Chevalier
Roquette Tornade
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Bourreau Méga Chevalier
Roquette Tornade Méga Chevalier
Roquette Horde de gargouilles Méga Chevalier
Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette Horde de gargouilles
Tornade Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Tornade Bourreau
Tornade Méga Chevalier
Roquette Tornade
Barbares d'élite Horde de gargouilles Tornade Bourreau
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Roquette Méga Chevalier
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Tornade Bourreau
Horde de gargouilles Roquette Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Roquette Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Roquette Tornade
Roquette Tornade Bourreau
Roquette Tornade Bourreau Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
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