Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Golem de glace Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Squelettes Fût à gobelins Sorcière Zappy
Fût à barbares
Squelettes Tour à bombes Fût à gobelins Sorcière Zappy
La bûche
Squelettes Fût à gobelins Sorcière Zappy
Séisme
Squelettes Tour à bombes Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Squelettes Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Squelettes Fût à gobelins Sorcière Zappy
Boule de feu
Tour à bombes Fût à gobelins Sorcière Zappy
Poison
Tour à bombes Sorcière Zappy
Foudre
Golem de glace Tour à bombes Sorcière Zappy
Roquette
Tour à bombes Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Tour à bombes La bûche Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Golem de glace La bûche Fût à gobelins Tour à bombes Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Golem de glace La bûche Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Golem de glace
Fût à gobelins Sorcière Zappy
Tour à bombes
Fût à gobelins
Golem de glace Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Golem de glace Méga Chevalier
La bûche
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Golem de glace Fût à gobelins La bûche
Méga Chevalier
Fût à gobelins Sorcière La bûche

Synergies de défense 2 13

Squelettes
Golem de glace Tour à bombes Sorcière La bûche Zappy
Golem de glace
Tour à bombes Squelettes Sorcière La bûche Zappy Méga Chevalier
Tour à bombes
Golem de glace La bûche Squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Squelettes Golem de glace La bûche Méga Chevalier
La bûche
Tour à bombes Squelettes Golem de glace Sorcière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Squelettes Golem de glace La bûche
Méga Chevalier
Golem de glace Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace La bûche Zappy
Tour à bombes Zappy Squelettes Sorcière La bûche Méga Chevalier
Tour à bombes Sorcière Zappy Méga Chevalier Squelettes
Tour à bombes Sorcière Zappy Squelettes Méga Chevalier
Tour à bombes La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Squelettes Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Sorcière
Golem de glace Tour à bombes La bûche Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Squelettes Tour à bombes
Squelettes Golem de glace Zappy Méga Chevalier
Sorcière Squelettes Golem de glace Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Sorcière
Tour à bombes Zappy Méga Chevalier Squelettes Sorcière La bûche
Tour à bombes Zappy Méga Chevalier Sorcière La bûche
Zappy Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes La bûche Zappy Méga Chevalier
Tour à bombes Zappy Méga Chevalier Squelettes Sorcière
Tour à bombes Méga Chevalier Sorcière La bûche
Tour à bombes Sorcière La bûche Golem de glace Méga Chevalier
Zappy Tour à bombes
Méga Chevalier Tour à bombes Sorcière La bûche Zappy
Tour à bombes Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Golem de glace Sorcière Zappy
Golem de glace Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Golem de glace Tour à bombes Sorcière La bûche Zappy
Méga Chevalier Golem de glace La bûche Zappy
Squelettes Sorcière Zappy Méga Chevalier
Squelettes Golem de glace Tour à bombes Sorcière
Zappy Squelettes Golem de glace Tour à bombes Sorcière
Méga Chevalier Tour à bombes Zappy
Méga Chevalier Squelettes Golem de glace Tour à bombes Sorcière La bûche Zappy
Sorcière Squelettes Zappy
Méga Chevalier Tour à bombes Sorcière Zappy
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Squelettes Golem de glace Tour à bombes Sorcière Zappy
Tour à bombes Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Squelettes Golem de glace Tour à bombes La bûche
Méga Chevalier Golem de glace Tour à bombes Sorcière La bûche Zappy
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace La bûche Zappy
La bûche
La bûche Zappy
Golem de glace La bûche Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Golem de glace Sorcière
Sorcière La bûche Zappy
La bûche Golem de glace
La bûche
Zappy
La bûche Zappy
Golem de glace La bûche Zappy
Golem de glace La bûche Zappy
Sorcière La bûche Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
La bûche
Golem de glace La bûche Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Sorcière Zappy
Sorcière La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
Golem de glace Sorcière Zappy
Sorcière
Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
Sorcière
Sorcière
La bûche
Zappy Méga Chevalier
La bûche Golem de glace
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Sorcière La bûche Zappy
Sorcière
Sorcière La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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