Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de menaces dans ton deck.

Il est bon d'avoir des cartes qui sont considérées des menaces et qui doivent être défendues par ton adversaire. Les menaces peuvent signifier plus de choses, mais dans ce cas, c'est quelque chose qui ne peut être ignoré.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Archers Chevalier Mousquetaire

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Canon Mousquetaire
Électrocution
Squelettes Archers Canon
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Archers Chevalier Canon Mousquetaire
La bûche
Squelettes Esprit de glace Archers Canon Mousquetaire
Séisme
Squelettes Archers Canon
Flèches
Squelettes Esprit de glace Archers
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Archers Chevalier Mousquetaire
Boule de feu
Archers Canon Mousquetaire
Poison
Archers Canon Mousquetaire
Foudre
Chevalier Canon Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace La bûche Archers Chevalier Canon Boule de feu Mousquetaire

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace La bûche Archers

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevalier Archers Mousquetaire
Archers
Chevalier Esprit de glace
Chevalier
Esprit de glace Archers Mousquetaire Boule de feu La bûche
Canon
Boule de feu
Chevalier La bûche
Mousquetaire
Chevalier Esprit de glace La bûche
La bûche
Chevalier Boule de feu Mousquetaire

Synergies de défense 10 15

Squelettes
Canon Mousquetaire Esprit de glace Archers Chevalier La bûche
Esprit de glace
Mousquetaire Squelettes Archers Chevalier Canon Boule de feu La bûche
Archers
Chevalier Squelettes Esprit de glace Canon La bûche
Chevalier
Archers Canon Mousquetaire Squelettes Esprit de glace Boule de feu La bûche
Canon
Squelettes Chevalier Mousquetaire La bûche Esprit de glace Archers Boule de feu
Boule de feu
La bûche Esprit de glace Chevalier Canon Mousquetaire
Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Chevalier Canon La bûche Boule de feu
La bûche
Canon Boule de feu Mousquetaire Squelettes Esprit de glace Archers Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Boule de feu Mousquetaire La bûche
Squelettes Esprit de glace Chevalier Canon Mousquetaire La bûche
Canon Squelettes Archers Chevalier Mousquetaire
Canon Squelettes Chevalier Mousquetaire
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Squelettes Archers Canon Mousquetaire
Mousquetaire Esprit de glace Archers Canon Boule de feu
Canon Boule de feu Mousquetaire La bûche
Canon Squelettes Mousquetaire
Chevalier Squelettes Esprit de glace Archers Canon Mousquetaire
Archers Squelettes Chevalier Canon Boule de feu Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Archers Boule de feu
Canon Squelettes Esprit de glace Chevalier Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Esprit de glace Canon La bûche
Chevalier Canon
Esprit de glace Canon Boule de feu La bûche
Squelettes Chevalier Canon Boule de feu Mousquetaire
Esprit de glace Canon Boule de feu Archers Chevalier Mousquetaire La bûche
La bûche Esprit de glace Archers Chevalier Canon Boule de feu Mousquetaire
Canon Mousquetaire
Archers Chevalier Canon Boule de feu Mousquetaire La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Chevalier Mousquetaire La bûche
Squelettes Esprit de glace Chevalier Mousquetaire La bûche
Chevalier Boule de feu Mousquetaire La bûche
Squelettes Chevalier Canon Mousquetaire
Boule de feu Squelettes Esprit de glace Archers Mousquetaire
Squelettes Archers Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Chevalier
Squelettes Esprit de glace Chevalier Boule de feu La bûche
Squelettes Canon Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Boule de feu La bûche
Squelettes Chevalier Canon Boule de feu
Archers Canon Boule de feu Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Archers Chevalier Boule de feu Mousquetaire La bûche
Archers Canon Boule de feu Mousquetaire La bûche
Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu La bûche
Chevalier Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Esprit de glace Mousquetaire
Archers Mousquetaire La bûche
Boule de feu La bûche Esprit de glace
Boule de feu La bûche
Boule de feu Mousquetaire
Chevalier Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Archers Mousquetaire
Chevalier Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu
Archers Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu
Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire La bûche
La bûche Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu La bûche Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Archers Boule de feu Mousquetaire
Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu La bûche
Esprit de glace Archers Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Archers Mousquetaire
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mousquetaire
La bûche Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu
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