Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fût à barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon
Électrocution
Squelettes Canon
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Canon
La bûche
Squelettes Esprit de glace Canon
Séisme
Squelettes Canon
Flèches
Squelettes Esprit de glace
Colis royal
Squelettes Esprit de glace P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon
Poison
Canon
Foudre
Canon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Fût à barbares La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Fût à barbares La bûche Flèches Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Esprit de glace Fût à barbares La bûche

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
P.E.K.K.A Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon
Fût à barbares
Esprit de glace P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Fût à barbares La bûche
La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Fût à barbares La bûche

Synergies de défense 4 16

Squelettes
Canon Esprit de glace Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche
Esprit de glace
Squelettes Canon Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Canon Fût à barbares P.E.K.K.A
Canon
Squelettes La bûche Esprit de glace Flèches Fût à barbares
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Flèches Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Esprit de glace Flèches Fût à barbares
La bûche
Canon P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Fût à barbares La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Fût à barbares La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Canon La bûche Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes
Canon P.E.K.K.A Squelettes Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares La bûche Squelettes Canon Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Canon
Flèches Canon Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Esprit de glace Canon Fût à barbares Méga Chevalier
Squelettes Flèches Canon Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
Flèches
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace La bûche
Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Canon Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Canon Méga Chevalier
Esprit de glace Canon P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Canon P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Canon Méga Chevalier Fût à barbares La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche Esprit de glace Canon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Canon
Méga Chevalier Flèches Canon Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Fût à barbares P.E.K.K.A
Flèches Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Fût à barbares La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Canon Méga Chevalier
Flèches Squelettes Esprit de glace
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Fût à barbares La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Canon
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Canon
Canon Méga Chevalier
Squelettes Esprit de glace Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche
Flèches Méga Chevalier Canon Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace
Flèches La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Fût à barbares
Flèches La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches
Fût à barbares La bûche
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches La bûche Fût à barbares
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches
Esprit de glace
Flèches La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches La bûche
Esprit de glace Fût à barbares
Flèches
Flèches La bûche Fût à barbares
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Esprit de glace La bûche
Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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