Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Cavabélier Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Cavabélier
Électrocution
Squelettes Canon Cavabélier
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Canon
La bûche
Squelettes Esprit de glace Canon Cavabélier
Séisme
Squelettes Canon
Flèches
Squelettes Esprit de glace
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Cavabélier
Boule de feu
Canon Cavabélier
Poison
Canon
Foudre
Canon Cavabélier Goblinstein
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace La bûche Flèches Canon Cavabélier Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace La bûche Flèches

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Cavabélier Méga Chevalier
Flèches
Cavabélier Méga Chevalier
Canon
La bûche
Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Esprit de glace Flèches La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches La bûche Cavabélier
Goblinstein

Synergies de défense 3 10

Squelettes
Canon Esprit de glace La bûche Cavabélier
Esprit de glace
Squelettes Canon La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Canon
Canon
Squelettes La bûche Esprit de glace Flèches
La bûche
Canon Squelettes Esprit de glace Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Squelettes Esprit de glace La bûche
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon La bûche Cavabélier
Squelettes Esprit de glace Canon La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Canon Cavabélier Méga Chevalier Squelettes
Canon Squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Squelettes Canon Méga Chevalier
Cavabélier Esprit de glace Flèches Canon
Flèches Canon La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Canon Squelettes
Squelettes Esprit de glace Canon Méga Chevalier
Squelettes Flèches Canon La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Cavabélier
Canon Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace La bûche Cavabélier
Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Canon La bûche
Canon Cavabélier Méga Chevalier
Esprit de glace Canon La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Canon
Esprit de glace Flèches Canon Méga Chevalier La bûche Cavabélier
Flèches La bûche Esprit de glace Canon Cavabélier Méga Chevalier
Canon Cavabélier
Méga Chevalier Flèches Canon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes
Flèches La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace La bûche Cavabélier
Méga Chevalier La bûche Cavabélier
Squelettes Canon Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Squelettes Esprit de glace Cavabélier
Squelettes Cavabélier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace La bûche
Squelettes Canon
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches La bûche
Méga Chevalier Squelettes Canon Cavabélier
Canon Méga Chevalier
Squelettes Esprit de glace La bûche
Flèches Méga Chevalier Canon La bûche
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche
Flèches La bûche Cavabélier
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Cavabélier
Flèches La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Cavabélier
Flèches La bûche Cavabélier
Flèches La bûche Cavabélier
Flèches
La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Méga Chevalier
Flèches La bûche Cavabélier
Flèches La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches
Esprit de glace
Flèches La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Esprit de glace
Flèches Cavabélier
Flèches La bûche
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches
Méga Chevalier
Esprit de glace La bûche
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
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